国内主机游戏不流行,为什么我们的主机游戏难以迎来“蝶变”

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国内主机游戏不流行,为什么我们的主机游戏难以迎来“蝶变”

谈起主机游戏我们可能行感觉到陌生,毕竟国内大多数玩耍家接触多的还是网络游戏、页游以及手游。其实在游戏市场而言,主机游戏是一个相对稳定的市场,只要游戏够优质就不愁销量。主机游戏才是真正的考验游戏质量,而寻常的网游或手游更是有种赌博性质在里面,由于你万古不知道哪款会成为现象级的游戏……

国内主机游戏不流行,为什么我们的主机游戏难以迎来“蝶变”

在日美欧游戏市场,主机游戏更为普遍,因此他们的主机游戏更为发达、成熟,而在中国主机游戏恐怕是我们最不熟悉的模式了,这主要是和我们曾经的“游戏机禁令”有关。2000年6月随着“游戏机禁令”的出台,国产游戏产业基本一夜消亡。一直到2014年1月这项禁令才算真正解除,在这十几年的光阴中国内的主机游戏领域基本是一片空白。

国内主机游戏不流行,为什么我们的主机游戏难以迎来“蝶变”

“游戏机禁令”的解除,一些公司便盯上了主机游戏这款“蛋糕”。比如一家名为“斧子科技”的公司开端准备自主研发国产的游戏主机。在拿到6000万美元(杯水车薪)的投资后,斧子科技的团队开端积极备战。不过外界并不开好这家公司能做出来本人的主机,毕竟曾经的微软比斧子科技花了上百倍的成本。到了2016年5月,斧子科技的游戏机“战斧1”终于亮相了,“战斧1”和手机一样搭载的也是安卓系统。非常遗憾,“战斧1”的发布会同产品一样是一塌糊涂,玩耍家们并不购买账,到了2017年斧子科技彻底放弃了游戏主机的研发。

国内主机游戏不流行,为什么我们的主机游戏难以迎来“蝶变”

在随后的光阴里,腾讯的“钛度miniStation”主机也出目前玩耍家视野 ,不过在2016年后这个品牌也被腾讯放弃,原因之一是造价成本太高了。而我们熟知的小霸王也发售了本人的产品,要知道90年代的小霸王学到机靠着极强的复制能力称霸游戏机市场。2018年小霸王发售了一款游戏电脑,售价为4998元,不过效果也不怎么好。

为什么国产的游戏主机这么难成功?我们可以来简单的分析下。其一、游戏主机的投资非常大,最有钱的腾讯都放弃了,可想而知它要付出多大的成本。其二、技术的问题,由于这十几年的空白期,根本无法和索尼、微软等相比,如主机的芯片研发,我信任这是全都厂商最难克服的障碍之一;其三、就是我们的市场因素决定的,国内的游戏主机从向来无有本人忠实的用户,当选择一样产品,人们更喜爱购买品牌。

还有一个非常重要的原因就是我们的游戏审核机制,即使你有能力做好一款主机,不过假如无有寻找到足够多的优质游戏来运行,这个市场依旧是凉凉。以PC端游戏为例,steam市场内的游戏种类海量,不过真的引进国内,我信任能过审的寥寥无几。国内的游戏版号审核越来越严,好游戏拿不到版号又有什么用呢?

十几年的主机游戏行业缺失,导致这个市场是一个挑战也是一个机会,希望我们的主机市场早日迎来“蝶变”。那么小主们对主机游戏有何察看法呢?欢迎众人积极留言评论!

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