为什么有些用几万块的电脑才能带起的游戏,用2千多的游戏主机就能完美运行
为什么有些用几万块的电脑才能带起的游戏,用2千多的游戏主机就能完美运行
有两方面原因。
游戏方面
一个令PC玩耍家尴尬的事实是:大部分PC游戏不是为了PC玩耍家开发的。去查察看各大游戏厂商的财务报表,PC上的收入几乎都是非常小一部分份额,而主机上的收入是占大部分的,并且这部分收入还非常稳定。因此从商业角度上来讲,一款大制作的游戏的风险是非常大的,PC上大量的破解版对于厂商是非常不友好的。因此大制作的游戏大部分都以主机为主战场,为主机做优化,在主机上赚足了钱之后,会出个PC移植版赚些零头。
主机方面
游戏主机的性价比高,由于主机厂商不只有卖硬件可以赚钱。其平台上的游戏软件也是有分成的。因此主机硬件亏本,软件赚钱是一个可行的商业模式。并且主机的硬件只需要根据游戏需求优化,不需要考虑其他计算场景,因此可以更多压榨出性能。然而PC厂家是不可能行在硬件上亏钱的,由于无有从软件上回本的希望,因此PC硬件价格必须留出足够的利润空间。
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