游戏主机还有存在的意义吗

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xietoutiao
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游戏主机是玩家获取娱乐体验的重要途径,但在当前技术环境下,其价值正在逐渐被边缘化。玩家不再依赖实体设备来玩游戏,而选择在线和云端平台。由于版权问题和硬件成本高昂,一些主机品牌开始转向其他更便宜但同样功能强大的产品。未来的游戏主机可能无法像过去那样带来持久的生命力和影响力。

游戏主机的存在意义还有待讨论。

修改后的版本:

游戏主机还有存在的意义吗

这款游戏主机有存在的意义吗?

17年PS4销量为1700万,而NS的销量则在短短一年内突破了2000万,保守估计全球主机玩家数量大概有接近2亿。

为什么许多游戏没有选择同步发售,而是先在主机发售半年或几个月后,在选择发售pc版?就是因为主机玩家数量庞大且多数支持正版,许多跨平台游戏,主机端玩家虽然在数量上远远不如pc端玩家,然而总体销量上却比pc端玩家多。

为什么卡普空不信邪,生化危机7同时宣布多平台发布,不到5天就被破解,pc端销量仅为20万,不足主机端10分之一。

所以今年的怪物猎人选择了短时间主机独占,这也使得不少求盗版的云玩家怒骂卡普空。

早期的PC在运行游戏和画质方面都远远不如主机,毕竟那个时候PC是主要用于工作任务而非像如今的多媒体娱乐电器。

游戏主机还有存在的意义吗

之所以PC也成为了主要的游戏电器,主要有两个人或者说两个团队。

一个是约翰卡马克,fps游戏之父,德军总部3d的原作者。

另一个就是孤岛危机的开发团队 cryengine。

前者使得游戏厂商越来越关注pc平台,后者为了炫耀自己的引擎而特意做了款引发显卡危机的游戏,使得pc硬件换代速度大幅度提升。

以至于到了今天,高端pc配置远高于主机。

但是那又如何,并不是每个人都特别在乎画面,也并不是每个人都愿意花2,3万买台电脑,而且主机端优秀的独占游戏也是足够吸引人的。

游戏主机还有存在的意义吗

索尼的神秘海域,战神。

任天堂的马里奥,塞尔达,这些拿奖拿到手软的游戏也只有主机端才玩的到。

这就是主机存在的意义。

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