有哪些好玩的经典游戏_诚心请教,外国青少年不沉溺网络游戏吗?如果是真的,为什么呢
有哪些好玩的经典游戏
单机游戏 个人认为好的 魔兽争霸 星际争霸 红色警戒 金庸群侠传 魔法门 大航海 街头霸王 拳王 幻世录 大富翁
网络的就几个 比较网络游戏寿命比较短 大部分是模范单机游戏的 魔兽世界 传奇 龙族 完美世界 王者荣耀 使命召唤
还有好多 看个人喜欢了
说到好玩的经典游戏,在这里介绍三个:CS、流星蝴蝶剑、暗黑破坏神2。
CS系列
在这里说的不是后来的csol、csgo等游戏,而是当年小伙伴们在对战平台或者网吧局域网里玩的CS1.5、CS1.6系列。这款游戏于1999年正式发行!完全称得上经典游戏!这一款游戏可以说开创了射击类游戏的新模式!也影响到了现在射击游戏的很多方面!可能现在的很多的年轻人不知道这款游戏,但是CS1.5、CS1.6确实承载了很多老玩家的青春!
流星蝴蝶剑
这款游戏于2002年正式发行!是一款角色扮演类的动作单机游戏,在当年也是备受玩家推崇!很多玩家在一起经常讨论的就是哪一个角色更强!出招的按键!而且这款游戏支持多人对战,让当时的玩家感受到了新的模式!在游戏当中设置了很多的地图和对战模式!以及很多不一样的武器!玩家可以自行选择!绝对是当时一款经典的游戏!
暗黑破坏神2
这款游戏于2000年上市,是一款动作类角色扮演游戏!相信即使现在很多的玩家,就算没有玩过,也听过这款游戏的名字!因为这款游戏,在当时让人们感受到了,原来游戏还可以这样!它的游戏剧情、角色设定、道具和地图在当时都是非常好的,这款游戏的可玩性,以及打到新的装备融合都是非常有趣味性的!
CS1.5、CS1.6、流星蝴蝶剑、暗黑破坏神2绝对可以称之为经典游戏。现在很多好的游戏越来越多,但是每一位玩家心里,都有一款属于自己的经典游戏!
诚心请教,外国青少年不沉溺网络游戏吗?如果是真的,为什么呢
外国青少年也有沉迷于网络游戏的,但是不像中国这么普遍。
原因有几个:
第一,中国的家长无节制地溺爱孩子。不管家庭条件如何,孩子有求比应。孩子小的时候,哪个沉溺与游戏的孩子不是用家长的手机开始的,哪个游戏不是家长亲自下载的?长大了,孩子要买自己的手机,出钱的还是家长,学生使用手机就是为了联系方便,能通话就可以,但家长为什么给买智能手机?是学生的攀比和和家长的虚荣造成的。孩子大了沉迷于管不了了,不敢管了。
第二,在中国,家长的坏毛病,不遵守规则的恶习毫无保留地传授给了孩子。说脏话、骂人、不遵守规则,不都是家长传授的吗?去中国的小学大门口看看,大部分是老一辈的人在接送孩子。孩子在等红灯,被爷爷奶奶(姥姥姥爷)、爸爸妈妈拎着闯红灯的现象不是很普遍吗?行人闯红灯是老师教的吗?这是中国代代相传的恶习。在日本,家长领着孩子过马路,有红绿灯时绿灯通行,过没有红绿灯的人行横道时,过去后再和孩子一起给让行的司机鞠躬道谢,没有斑马线一定要走到有斑马线的地方过马路,哪怕是多走很多的路。在中国是绝对做不到的。
第三,周围环境的影响。我儿子在国外读高中时,上课不许带手机这是规则,不用说,必须毫无条件地遵守。下课有校队训练,如果玩游戏就会被前辈和同学耻笑:“球打得不怎么样,还玩手机游戏,真是个饭桶!”“你这是在浪费时间、浪费钱!”……,在国外高中生了就有了这样的价值观。在中国,中小学生玩游戏是炫耀,炫耀手机的高端,炫耀充值的任性。没有的学生就是羡慕,或者攀比。有多少家长听孩子说过“xxx都买iphone12了,我也想要!也得给我买!”……。在炫耀、羡慕、攀比的价值观中,孩子能不沉迷于游戏吗?炫耀、羡慕、攀比是老师造成的吗?不是,是家长一手造成的!
外国青少年都会唱歌、跳舞、郊游,看样子很开心。并且养成了习惯,到大学、到中年、到老年,他们好像除了学习、工作,一辈子就是唱歌、跳舞、郊游,挺开心、直爽、充满生活激情的。
我国的青少年好像天天皱着眉头学习、学习、再学习,背古文、练书法。妈妈望子成龙不放手,老师时时盯着做作业,有点时候就玩手机,大学毕业去奋斗,好像活着就是为了学习与挣钱似的。
我说的对不?