武动乾坤改编的国产动画,是否能成为一月霸权新番?
《武动乾坤》改编的国产动画在视觉和故事上取得了显著的成功。无论是角色设计、动作表现还是故事情节的构建,都展现出了深厚的中国传统文化底蕴,并且融入了现代元素,使得观众能够感受到传统文化与现代审美的完美融合。动画不仅在动画领域获得了广泛的认可,还吸引了大量年轻观众的喜爱。,,国产动画在海外市场的推广力度相对有限,这可能影响到其作为“一月霸权新番”的可能性。如果能够进一步提高动画的质量和影响力,加上在海外市场的积极推广,或许能增加它的知名度,使其更有可能成为一月霸权的新番。
时间来到2019年3月,本年度的第一季度新番也上线得七七八八了,然而就在这数十部日漫佳作的裹挟之下,我们依旧能够见到国产动画倔强的身影,而且这同时也是一部网文小说漫改作品。
那这究竟竟能否媲美得上曾经上线的《斗破苍穹》乃至《星辰变》呢?
不妨听听隔夜君的解读吧,相信你们就能够有所认识了
《武动乾坤》
图片介绍
对于这部作品的背景知识,相信各位网文喜好者也都非常熟悉了,同为起点中文网白金作家“天蚕土豆”的代表之作(《斗破苍穹》作者),自2011年连载以来便已然获誉无数,并在完结后的第4年,获得了《2017胡润原创文学IP价值榜》的第15名位置(彼时《星辰变》的排名为32),足见这部创作所积攒的高企人气了。
绘画部分
《武动乾坤》的剧情也一脉相承的沿用了经典网文的套路,故事一开始,主角“林动”所在的家庭受尽了家族门人的爱戴,所有小伙伴都将家族的命运寄托在主角老爸“林啸”身上,希望他能够带领家族从外家回到内家。
然而结果是惨痛的,林啸不仅未有歼敌成功,相反还在比舞台上被林琅天废除了所有功力,并自此成为了家族唾弃的存在,随后的日子,林动也因为此等遭遇从而受到家族小伙伴的欺压,成为了最卑微的存在(废柴体质,似乎怎样刻苦锻炼都提升不上去)。
然而一天,在一次意外之下林动被一颗名叫“祖符”的石头入侵到了身体内部,并也自此开启了坐火箭升级的旅程---一路遇神杀神,遇魔斩魔,将一切失却的东西都拿了回来,同时也将一切曾经连想都不敢想的东西全都笼络到了身旁。
对于一部网文改编作品来说,最为让人期待的地方就在于“画面”二字---究竟能够带予原著党们何等惊艳的幻想呈现呢?
而谈到画面的创作,我们就不得不提及作为本部动画制作方的“幻维数码”了。
回忆《斗破苍穹》的一二季动画吧?第一季男主萧炎的形象便是左边大图所示模样,而到了第二季却突然发生了180度大转变,孰优孰劣相信已是一目了然的事情。
不仅如此,对于《斗破》第二季的赞叹还不仅仅在人设,即便是环境建模和打斗场面也都得到了观影者的满分认可。
为什么会出现这样的原因?对的,更换动画制作组了!
接受《斗破》第一季的动画公司名为“上海福煦”,而到了第二季则更换成了如今《武动》的制作公司“幻维数码”。
而我们又都知道,文章开头所示的《星辰变》剧照便是经由“上海福煦”所创作的,那是否说明经过了几年的发展,行业基础技术得到了革命性的升级,使得一家原本遭受观众吐槽的公司也能够再获赞美呢?
那是否说明“幻维数码”能够带予我们更为惊艳的画面呈现呢?
然而事实却给了隔夜君一巴掌,幻维数码真的作死了
是的,你或许会被《武动乾坤》里的某些主要角色的形态逗喜一番。
比如林家大会的主持,看看脸部的纹理肌肉以及银白反光的毛发,也比方说形象娇俏可爱的“林青檀”小妹妹,每每嘟起小嘴巴,也都总能让观影者春心荡漾呢。
不过除了这些为数不多的亮眼点之外,我们能更多看到的也都只是些糟粕的画面
没有任何身形轮廓的喽啰客人(基本都是一个印模出来的,身形也像圆润的泥塑模板),基本没有任何渲染装点的场景图,留意椅子和背景墙,以及粗糙得仿若在看国产动画神剧《雷锋的故事》的场景画面,估计20年前的3D游戏,依靠GPU的即时渲染能力也能够赶超这画质吧?
《星辰变》呢?就凭下面这一幕截图,相信也足够秒杀整部《武动乾坤》了。
你们可千万别以为听了隔夜君的吐槽,就觉得《武动乾坤》一无是处了哦。
不是的,这依旧是一部不容错过的动画作品,至于详细原因,不妨听听隔夜君对“剧情”部分的解读吧!
如果有看过隔夜君吐槽《夏目友人帐》剧场版文章的话,那想来一定记得我喷的最猛烈的一点就在于“零碎的接任务式剧情”之上。
甭管是开场的躲避妖怪,还是帮助妈妈将礼物送往隔壁镇,亦或者前去隔壁镇查看妖怪情况,乃至最后帮扶猫咪老师恢复原本状态的剧情,这系列剧情之间不能够说没有联系,但相关的关联除了“制造偶遇触发”之外,就再无更多的关系了。
对此,隔夜君给出的评价是:“取巧的流水账方式,不免让人心生困倦之意。”
情节部分
到来今天解读的这部《武动乾坤》里头,我们同样看到了相类似的剧情创作手法,也就是俗称的“无限流”。
比如林动家道沦落让自己成为了受人欺负的废柴,然后因为受人欺负从而意外的获得了“祖符”能量(第一集),继而依仗这力量打败了家族的同龄人(第二集),然后代表家族出征狩猎大赛并获得了冠军以及敌对家族的“铁木桩”密林(第三集);继而又在这片宝地上探索到了宝贵的阳元石矿脉(第四集),接着在积攒财富的同时也引来了血衣门的抢夺,而在抢夺过程中林动成功杀害了副门主并引来了门主的进攻(第五六集)。
截至动画更新至第八集,林动为求提升力量与同血衣门门主决一死战,故而踏上了炎城旅途,并在这里认识到了四品符咒师,以及获得了一系列宝贵物资的增益。
为什么称之为无限流?相信大伙听了隔夜君上方的陈述也都有所领会了---后续的奇遇可以无限的续接下去,而且样式雷同重复,只是细节上稍作修改而已。
那是否说来《武动乾坤》又会是一部让人困倦的动画作品呢?
然而事实并非如此。
一来,这并非一部100+分钟的动画电影,即便运用的剧情模式雷同于《哆啦A梦》那般的单元剧形式,也并会为带来所谓的庸闷之感;二来,《武动乾坤》所沿用的无限流与同《夏目》的创作手法还有存在些许差异的
前者剧情上的每一个预先动作都能够作为下一次行为的承启铺垫,而且更为重要的一点在于,这部网文改编动画并不存在所谓的“多剧情线平行叙事” phenomena,在荧幕中呈现出来的也就只是主角的历练成长罢了。
是的,多剧情线叙事手法固然会让《夏目》多了几分艺术性,但一旦处理不好(夏目外婆和其初中同学,剧中两母子,主角两人,以及夏目和其小学同学,基本上不能为我们找到划一性的情感主旨去串联这些事情),就只会让这部创作更加分崩离析。
《武动乾坤》没去踩这个坑,不过隔夜君需要强调的是,作为一部日更数千甚至上万字的网络小说,天蚕土豆也不会有这个心力去构筑所谓的艺术性。
也就是说,这部国产动画之所以能够让观影者“一部接一部”地观赏下去,压根就停不下来的原因就在于“网文创作套路” 的增益上咯。
不知道你们有否这样一个疑问,类《星辰变》这样的网络修仙小说至今已经出现了12年以上了,而且在随后《斗破苍穹》《吞噬星空》等等佳作掀起的热潮当中,每年登台露脸的相似作品没有一千也有数百部吧,那为何截至今天都仍旧为无数读者追捧呢?
就在专业的学术界里面也存有过不少的专家给予此等长盛不衰现象解释,最后综合来说就得到了这“三大黄金法则”——
一为“明确的目标” 在剧情一开始就公布主角的目的,比方说斗破的悔婚,武动乾坤对毁掉主角爹爹的人的报仇;
而第二点则为“明确的成长路线” ,淬体境,地元境,天元境,乃至称霸寰宇的“祖境”;
再来便是“开外挂” ,比方说《斗破》的药老,而到了《武动》则为祖符。
凡是只要拥有这三大黄金要素,以及剧情上方能够不作死的“按部就班承前启后” 的推进下去,那这部网络小说便能够获得用户的青睐,甚至让他们沉迷其中而不能自拔呢。
换用一句超级有范儿的话来形容