与传统的平面设计相比,交互视觉设计从功能层面上来说,引入了观众“参与度”这个概念,所谓交互,就是指人与媒体的结合度,交互的越成功,用户的参与度与体验就越好,其实交互不仅仅局限于平时所说的移动app交互,从平面的纸媒,到pc网页,到移动端,甚至是空间展示都存在交互,这也是为什么学院从平面、界面、空间、这三个维度来研究交互设计,交互视觉的核心就是,怎样通过三个户从视觉上提高用户想参与的互动欲,从而唤起对产品、品牌的关注度,交互设计方法与应用?
视觉交互设计是什么?
与传统的平面设计相比,交互视觉设计从功能层面上来说,引入了观众“参与度”这个概念。所谓交互,就是指人与媒体的结合度。交互的越成功,用户的参与度与体验就越好。其实交互不仅仅局限于平时所说的移动app交互,从平面的纸媒,到pc网页,到移动端,甚至是空间展示都存在交互。这也是为什么学院从平面、界面、空间、这三个维度来研究交互设计。
交互视觉的核心就是,怎样通过三个户从视觉上提高用户想参与的互动欲,从而唤起对产品、品牌的关注度。
交互设计方法与应用?
一、用户调研,了解用户,弥合差距。
在现实生活中,人们对周围世界的描述和感知部分是不真实的,人们的感知在很大程度上取决于人们的期望。人们的描述是根据期望提出的,并通过设计表现出来。人的过去、现在和未来是影响感知的三个要素,设计师需要从这三个要素中去研究、观察、分析并给予用户反馈。
如今,移动终端的发展在不断创新,比如前几年老年人智能手机的出现,最近儿童智能手表的广泛应用。各个科技公司都在开发更强大的智能终端系统APP。比如2015年底问世的锤子T2手机,锤子科技开发了远程辅助功能,教老人使用智能触屏手机,给智能科技手机带来了新的盈利模式。正是出于用户的不断探索,各种新颖有用的应用应运而生。
互联网公司、手机科技公司、软件公司都要从用户研究入手,深入了解用户,找到用户使用产品的痛点,然后对痛点进行分析,从而进行产品开发或转型。在用户研究过程中,准确把握用户体验、使用环境和未来目标,是产品研发的必要基础。互联网产品专家在分析网络移动终端产品时,将用户分为三类。第一类是专家用户。这些用户的特点是强烈的探索新产品和服务的愿望。
智能交互设计是什么?
智能交互设计专业面向智能互联、虚实结合的新时代,秉持与卡耐基梅隆人机交互研究所、MIT媒体实验室、斯坦福D.school等国内外知名院校相似的发展理念,面向新兴智能产业和互联网行业,培养“人工智能+交互设计”的跨学科复合型精英人才。
本专业将设计创意、人工智能和计算机技术有机融合,学生既要学习掌握设计理论和设计创意技能,也要掌握虚拟/增强现实、语音、手势等多模态智能交互技术。专业课程分为三大模块:智能模块(大数据分析、机器学习等)+交互模块(AR/VR开发、人机交互等)+设计模块(设计思维、艺术美学等)。毕业生可在互联网行业、娱乐游戏业以及新兴智能产业(智能汽车、机器人等)从事交互设计、体验设计、用户研究、产品经理、大数据可视分析,以及AR/VR、语音交互等多模态自然交互技术开发等工作。
交互设计属于哪一类?
交互设计考研属于计算机专业。
因为交互设计确切的说是平面设计这个模块里面的内容,而平面设计在专业里面是没有独立的专业,是划分到计算机在专业里面的,主要是用于网页上页面与页面之间的相互操作等扥个,毕业以后的工作就业前景也是比较可观的,一般是去大型的科技公司工作。
交互设计属于UI设计专业一类。
从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用、有效而让人预约的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望。
交互设计其实并不仅仅是一项简单的设计,要涉及到的学科其实很多,学习起来想多比较困难,为此,建议想要从事这项设计的小伙伴还是通过培训机构进行学习。
什么是交互设计?
交互设计 交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:
1) 有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。
2) 让用户控制界面。“下一步”、“完成”,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。
3) 允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。
4) 允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。
5) 使用用户的语言,而非技术的语言。
6) 提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。
7) 方便退出。如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。 8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。 9)让用户知道自己当前的位置,使其做出下一步行动的决定。 视觉设计 在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下: 1)界面清晰明了。允许用户定制界面。 2) 减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。 3) 依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择 4) 提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step 5) 提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能 6) 提供界面的快捷方式 7) 尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。 8) 完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。 9)界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。 10) 同样功能用同样的图形。 11)色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。