1996年,一款名为《古墓丽影》的游戏横空出世,至今已经走过了十年的时间。这款游戏不仅是一款经典的动作冒险游戏,更是一个具有深刻影响的品牌IP。在古墓丽影十周年庆典来临之际,我们不妨一起来回顾一下这个品牌的发展历程和一些你可能不知道的事情。
品牌的发展历程
1996年,第一款古墓丽影游戏上市。这个游戏以女主角拉拉·克劳馥为核心,讲述了她在全球各地发现古墓、解开谜团的故事。这款游戏不仅在玩法上创新,还引入了3D角色模型和真实的物理引擎,为当时的游戏市场带来了革命性的变化。
2001年,第三款古墓丽影游戏上市。这款游戏在前两部的基础上加入了更多的冒险元素和谜题,同时也加入了更多的动作元素。这一代游戏不仅在玩法上得到了进一步的提升,同时也让品牌更加深入人心。
2006年,第七款古墓丽影游戏上市。这一代游戏在玩法上继续保持了前几代游戏的特点,但在剧情上却有了更多的创新。这一代游戏被认为是品牌的巅峰之作,也是整个游戏史上的经典之作。
2013年,第十款古墓丽影游戏上市。这一代游戏在玩法上继续保持了前几代游戏的特点,但在故事上却有了更多的创新。这一代游戏被认为是品牌的重启之作,为整个品牌注入了新的活力。
你不知道的那些事情
1. 古墓丽影最初的灵感来源于《夺宝奇兵》和《印第安纳琼斯》这两部电影,而女主角拉拉·克劳馥的形象则是由英国模特兼电视节目主持人Nell McAndrew倾情献身。
2. 古墓丽影的开发团队最初只有6个人,而这个团队的核心成员之一是游戏设计师Toby Gard。
3. 古墓丽影游戏中的场景和道具都是根据现实中的古墓和文物进行设计的,其中不乏真实存在的文物,如秘鲁的纳斯卡线和埃及的金字塔。
4. 古墓丽影游戏中的音效和音乐也是品牌的重要特色之一,其中最著名的就是由英国作曲家Nathan McCree创作的主题曲。
5. 古墓丽影的品牌影响力不仅局限于游戏领域,还涉及电影、小说、漫画等领域。其中最著名的就是由安吉丽娜·朱莉主演的电影版古墓丽影。