目前,CSGO(Counter-Strike Global Offensive)是由Valve Software开发的一款多人在线射击游戏。它在全球范围内拥有广泛的玩家群体,并且是许多大型游戏开发商和发行商都参与的游戏。还有一些专门设计用于支持CSGO的硬件设备和软件工具,如电脑、控制器和其他相关配件。
哪家公司有CSGO?
CSGO公司的名字是天禄科技公司(Tyloo),浙江公司成立于2007年。
TyLOO天禄电子竞技俱乐部
自成立以来,TyLO俱乐部一直是反恐精英(Counter Strike)作为主要的运营项目,在国内外都取得了一定的成绩,随着电子竞技的日益成熟,不断有项目加入电子竞技,考虑到俱乐部的长期发展,TyLO俱乐部计划在2011年CS项目的基础上继续引进其他电子竞技项目。
收购事件
2011年1月16日,天禄科技收购了Panda队。
CSGO的真实性
C:GO中的枪和现实中的枪有什么区别?
换弹操作的区别
C:GO中的换弹、开枪操作,在现实中有什么不同?
习惯和实际的区别
C:GO中习惯的习惯在现实中是非常不同的。
C:GO吸引的原因
C:GO吸引的原因是在乎竞争力强,很多玩家会说,他们被逼真的物理引擎、优秀的“娃娃”系统和真实的枪感所吸引,虽然CS一直致力于保证平衡,让游戏尽可能贴近现实,但游戏毕竟是游戏,今天我们来看看那些C:GO。
起源航空
真正的物理引擎,但为什么枪不坏呢?
枪械篇
1、M4A4
- 经过几次调整,M4A4不再是“香蕉之王Friberg”的专属武器,作为今天的CS:GO中CT出场率最高的主战武器,射速更高,弹匣更大,让越来越多的玩家选择,但是你知道吗?AK47、AWP不同,你在现实世界中找不到一把叫M4A4的枪,那么它的真实身体到底是谁呢?
- **真身是CQB-R/Mk.18(【男枪】M4A4的介绍非常详细。)
- 从V俱乐部透露的原始设计原型中,我们可以知道M4A4的原型来自M4A1的弟弟MK18步枪,用M4卡宾枪代替机箱和短枪管的近战步枪,枪管只有10.3英寸(260毫米),是现代版的Colt Commando(近战步枪像冲锋枪一样结构紧凑,但火力强大),并于2000年正式装备美国海军特种部队。
- 通过比较,我们可以看到M4A4在结构上更接近MK18(增加了铁瞄准),但在握把、榫头和快速和慢速机器部分参考A1。
2、Glock-18
- 尽管游戏中的Glock套筒与现实中的Glock17没什么不同,但握把采用了Glock-26的短握设计,不得不说CS:GO中的Glock就像一个混血婴儿,完美地将两把枪结合在一起,使整体看起来非常舒适,顺便说一句,现实中的Glock-18只有全自动或单发,游戏中没有三连发模式。
3、AK-47
- AK47作为CS系列的招牌武器,自然也难逃魔改的命运。
- 可以看出,AK枪口、弹匣和枪击在游戏中都发生了变化,参考原型结合了AKM和AK-47步枪的组成部分,它的枪托被故意缩小,使整体看起来更加协调,这是合理的,你真的不会头重脚轻吗?-好的压枪。
4、枪栓位置
- AK47的枪栓在更早的1.6和起源中甚至故意设计在左边。
5、后坐力
- 在CS:GO中,我们经常可以看到以下图片
- 这种机枪步枪连射都不抖,人均兰博哦!
6、枪械选择
- CS:GO一直致力于各种枪支的平衡,但很明显,AK和M4一直是玩家的首选(N姓水友:AUG=NOOB GUN,B姓小编:P90=PRO GUN,GO哥:神枪=P90),由于经济问题,像M249这样的枪几乎没有机会出现在竞争中,但在现实中,情况却大不相同,尽管步枪的应用范围更广,但其它种类的枪支也根据情况有其用途。
- 在狭小的空间里,方便快捷的手枪和紧凑短的冲锋枪是SWAT的首选
- 机枪子弹充足,火力压制绝对是敌人一生的噩梦
- 结果很可能是双方在5分钟后完成子弹并开始肉搏战,然后FAZE依靠吨位险胜
7、人物姿势和近战
- 作为一个男人,没有人期待一场热血沸腾的肉搏战。
- ----鲁迅没说
- 这个CS:毕竟GO只是一个游戏,什么CQC,什么莫桑比克射击,让我们把它抛在脑后。
- 实际上你刀战的时候真的很帅,真的!
- CS:GO人物跑步时持枪是腰射,蹲下或急停时瞄准姿势
8、换弹癌
- 不用说,鉴于现实中大多数枪支都没有弹药显示功能,士兵们大部分时间都需要通过估计或听声音(AR/M4系列标准装填的弹匣最后5-8发子弹的底火不同于普通标准弹,撞针撞底火时发出的声音也会有所不同,在CS中,射手可以用声音判断自己是否应该换弹匣。:也反映在GO中)了解剩余子弹的数量(有些人在压制弹匣时选择最后几次压入牵光弹,表明他们的弹药耗尽)。
- 更换步枪后,你只需要拉动一次枪栓,如果你像游戏中那样切割一次枪,弹匣中的子弹很快就会退光
- 换弹后的骚气拍其实是按下榫头,解除空仓挂机
9、游戏正常 vs 现实疯狂
- C:GO有三个未解之谜:T的防弹衣和头盔,双方几乎都是超人的身体(从三层跳下腿不疼腰不累,闪光是白色的,但几秒钟的耳鸣是失明的,即使是手榴弹也只是50血)、皮肤永远不会磨损。
- T:嘿,你看这包“红塔山”(万宝路)好看吗?好看就是好甲
- CT倒在最快到达B点的路线上
- 如果这样的话,妈妈再也看不到我的钱包了!别担心,CS:GO的皮肤永远不会磨损
- 归根结底,游戏永远是游戏,现实永远是现实,不要把游戏看得太重(不是呼吁大家白给),也不要把现实变成游戏,毕竟,CS:GO我们更注重竞争,在竞争的基础上,我们喜欢真实,太真实了~~
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