《魔兽争霸3:重制版》虽然在视觉和音效上进行了全面革新,但整体的游戏体验并没有得到显著提升。尽管如此,许多玩家仍然选择购买这款重制版,原因在于它保留了游戏的经典元素,如英雄技能、地图设计和剧情线,同时通过技术手段改善了游戏的运行性能和稳定性。对于玩家来说,他们可能更看重的是游戏的复古感和 nostalgic氛围,而不是追求最先进的人工智能或物理引擎。是否购买《魔兽争霸3:重制版》取决于个人喜好和对游戏原作的喜爱程度。
《魔兽争霸3:重制版烂优化“甩锅外包”,游戏引擎不升级,解释维持经典,怎么看?
在《魔兽争霸3》中跳票近两年:重制版终于在1月29日在国外正式上线。得知这个消息后,原本对游戏有无限感情的老玩家第一时间以极大的兴奋购买了游戏,但随之而来的是巨大的打击和失望。重置后,War3成品与暴雪承诺的内容“完全不一致”。到目前为止,游戏受到了大量老玩家的批评。
因此,该游戏成为今年第一款最快的重制版游戏。游戏历史得分暴跌至0.5分,但得分暴跌并不是最终情况。许多玩家要求暴雪解释这一点,大量玩家疯狂退款。最后,在巨大的压力下,暴雪在2月4日做出了让步,在游戏端口打开了“退款键”,重置版团队也在官方社区发言,魔兽争霸3:解释重制版中存在的问题。
但从魔兽争霸3开始:在重制版的团队声明中,玩家捕捉到了这些消息。首先,暴雪对游戏重制给了那些玩家一个“对不起”,但这只是一个过场式的道歉。暴雪的态度仍然不承认自己的错误,主要是在接下来的声明中:重新制作版本进行改进的计划,侧面意味着玩家对他们再次改变不满意,据估计,这里有许多玩家想要爆炸,但这并非全部内容。
在这个临时计划中,暴雪团队提到了很多无关紧要的问题,包括关于游戏的“梯子”,现在由于服务器负载过重,影响了很多游戏体验,所以他们会花更多的时间解决服务器优化,然后回复那些在预期期望部分的玩家,说魔兽争霸3:在这个游戏中,重制版团队已经注入了大量的精力,虽然存在许多缺陷,但下一步将进行大量的修复和纠正,包括CG过场的一些图像错误,以及音频和对话错误,包括UI界面中的不灵活性。
但这些不是重要的内容,最受欢迎的爆发是接下来的话,关于最近的玩家反馈一些个人问题,暴雪不准备解决,个人问题是玩家反馈游戏动画和原始游戏有更大的冲突,所以不打算添加CG动画内容,主要是保持经典让老玩家回顾之前,所以是告诉玩家他们不会再制作原始情节,现在让玩家感受到塑料小人滑铲对打,反正现在就是不该打了。
因此,根据暴雪目前的解释,他们对所有的游戏内容都有最终决定权,他们不认为魔兽争霸3:成品重制版有多糟糕,玩家记得2018年重制团队的承诺:“新模型,重制4小时动画;增加重要的经典角色情节;新UI新地图编辑器,可以支持4K”,简而言之,这个看似完美的词是让玩家先购买,到目前为止,结果以上述声明作为回应,但除上述内容外,实际上在魔兽争霸3中:重制版发布后,首席制作人在接受采访时告诉玩家魔兽争霸3:重制版变成这样的原因。
最有趣的是,游戏动画变成这种情况是因为玩家反馈,要求制作人不要改变太多,所以他们删除了新的CG动画,意思是告诉玩家反馈所以推翻了过去两年的所有内容,所以玩家抱怨游戏引擎不升级是合理的,然后一些建模事情推到“外包”做锅,因此,粗糙的内容不是重组团队的问题,他们所做的就是权衡游戏和玩家之间的平衡,并试图给玩家留下War3的核心灵魂。听了这些解释,他们立刻感受到了魔兽争霸3:因为暴雪照顾玩家,重制版变成了这种情况?
所以,魔兽争霸3:重制版本原本是一个很好的项目。现在暴雪的做法是把它弄黑,因为在游戏正式推出的两年里,暴雪的各种自黑操作并不少见。最明显的是,在每一款重置游戏中都会添加一句“游戏宣传不是最终质量”,这会误导玩家认为成品可能会更好,因此,这种过度消费情绪的操作出现了,War3终究会完全衰落。