索尼PSP系列掌机,盗版导致销量下滑,未来前景如何?
索尼在2023年宣布将不再生产PSP系列掌机。尽管如此,据相关人士透露,索尼已经启动了一项名为“PlayStation Forever”的项目,旨在通过推出新设备和软件来吸引新的玩家群体,并且可能重新开发一些经典的游戏作品。这个计划的具体实施时间和细节尚未公布。
索尼PSP系列掌机死于盗版,还有机会回归掌机市场吗?
这一问题应分为以下两部分:
为什么PSP系列退出历史舞台?
索尼还会推出新的掌机吗?
为什么PSP系列退出历史舞台?
时代的产物
索尼于2004年推出了第一款掌上游戏机PSP(PlayStation Portable),这是索尼进入掌机行业的开始,想和30多年的掌机霸主天堂竞争。
在PSP正式发布的第二天,任天堂的股票大幅下跌,许多人相信索尼将吞噬任天堂的最终领土(PS2在主机行业也是不可战胜的)。任天堂保持着极其冷静,岩田聪、宫本茂等高层官员在不同场合表示,正在秘密开发一款颠覆概念的“异质主机”。在第二年的E3展上,索尼和任天堂各自的游戏机同时展出。人们发现,任天堂主机被称为NDS,最大的卖点是双屏和触摸屏。任天堂的狙击手完全打乱了索尼最初的计划,该协会在SCE战略发布会前一小时发布了NDS的正式发布日期和价格 。任天堂咄咄逼人的攻势迫使SCE调整战略部署,大大降低主机定价,并将销售日期提前到年底。在年底的商业战争中,NDS以先锋优势和充足的供应占据了主动权,在日本实际销售仅领先PSP100万台。
PSP上的大杀手
说到卡普空的怪物猎人系列,很多人一定很熟悉。目前,最新的怪物猎人世界已经超过了1000万的超高销量。众所周知,这款游戏最初是在PS2平台上发布的。由于早期的怪物猎人游戏质量不是特别高,游戏难度大,PS2在当时很难在线玩,所以当时并不是特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空才意识到互联网在线功能并不全面,所以他将互联网在线改为局域网在线,并牺牲高清图像质量来换取真正的在线乐趣。从那时起,怪物猎人就很受欢迎,并在世界各地都很受欢迎。
由于PSP上有一个非常适合线下在线的怪物猎人,PSP的销量也在上升,说怪物猎人拯救PSP并不过分。随后,几个版本的怪物猎人也推出了PSP版本,使PSP和NDS之间的战争持续了多年。
题外话,后一代掌机战争在PSV和3DS之间展开。然而,失去《怪物猎人》系列的PSV希望通过支持其他“共斗”游戏来填补《怪物猎人》的空缺。然而,从现实的结论来看,《鬼传》、《噬神者》、《灵魂牺牲》等共斗游戏无法与3DS上的《怪物猎人》续集竞争。假如《怪物猎人》真的能在PSV上发售,也许也不会走上停产之路。
惨遭破解
2005年4月,黑客组织宣布PSP系统被破解。黑客们通过一个安全漏洞,迅速写出了自己的EBOOT,并对UMD的目录结构进行了探索。索尼发布了2.0版固件,经过一系列安全更新。2.0固件发布后不久,黑客就通过TIFF图片漏洞破解了PSP固件。直到2.8版的固件发布,这个漏洞才成为黑客攻占官方固件的武器。很多人应该听说过“神器电池”,这是一种破解方法。
一方面,由于PSP的所有版本都被破解,游戏制造商的利润越来越少。一方面,由于科学技术的进步,新设备的推出也符合《纽约时报》的发展。PSP于2014年完成了10年的使命,退出了历史舞台,并将接力棒交给了PSV。
衰落是发展的必然
无论是什么游戏机,它都有自己的寿命。即使是曾经风景无限的FC红白机,在经历了20年的风风雨雨之后,也很荣幸地退休了。技术发展迅速,但同一版本的游戏机硬件规格相同,因此游戏机的功能无法跟上技术。人们的愿景和品味逐渐增加,所需的功能也会得到改善,旧的电子产品最终将被新的电子产品所取代。
索尼还会推出新的掌机吗?
就我个人而言,我认为仍然会有一些手机。虽然手机也实现了便携式游戏的功能,但手机仍然不能取代手机。有三个原因:
独占游戏
不管是索尼的掌机(PSP、PSV)还是任天堂的(GB、NDS、3DS、NS)掌机,都有独家游戏这个杀手锏。在很大程度上,独家游戏可以影响玩家是否选择购买掌机。GameBoy就像《口袋妖怪》和《俄罗斯方块》(GB),怪物猎人创造了PSP,塞尔达和马里奥创造了NS,如果你想玩这些独家游戏,你必须购买相应的手持机。PSV由于没有怪物猎人系列的祝福,导致大量怪物猎人玩家转向3DS,最终缺乏游戏内容导致早期退出历史舞台。
无论手机玩游戏有多方便,只要你不能玩掌机上的游戏,你就不能取代掌机的位置。游戏制造商不会轻易地将这些王牌游戏发布到手机平台上,即使像马里奥医生一样、马里奥赛车、使用马里奥IP的游戏《马里奥跑酷》的质量无法与NS平台上的超级马里奥奥德赛相同。
实体按键
很多玩家认为手机游戏的体验是“搓玻璃”,这是真的。手机触摸屏的操作不是特别好。有些游戏的操作会被手指挡住,手指出汗和屏幕的清洁度也会影响触摸和滑动的感觉。如果虚拟按钮成功按下,没有反馈,很难保证能否按下。(切水果、游戏手机《愤怒的小鸟》的滑动操作真的很好)
掌机上的物理按钮做得很好。手柄的形状符合人体工程学设计。按钮的弹性强度、灵活的交叉键和摇杆(双摇杆)用于增加按钮数量的肩键,使游戏在输入操作中非常舒适。
虽然手机也可以用手柄外设这个配件,但是在手感、蓝牙延迟、功耗等方面可能达不到掌机的体验。
特殊功能
如果以前的手持游戏可以通过手机上的相应模拟器玩,那么近年来的手持游戏即使手机上有相应的模拟器,也无法正常玩,因为它增加了新的功能。PSV背部触摸、PSV双摇杆、3DS裸眼3D、如果你想在手机屏幕上使用虚拟按钮模拟这些功能,小屏幕将充满大量的虚拟按钮,游戏视野将变得越来越混乱,体验绝对不好。
NS平台的可拆卸手柄Joy-con独特的设计让手机无能为力。HD振动、红外线和两个Joy-con的配合操作使用手机非常困难。NS配件Labo和Ring-con只能用一部手机。
索尼推出下一代手持机并不令人难以置信,但很难说时间点(索尼现在正在努力开发PS5,当时PSV时期缺乏游戏阵容与PS4的焦点有关)。也许在PS5上市后,有额外的精力,你会有一个新的手持机来继续与任天堂作战。
谢谢你的阅读。我是AGamer。如果你喜欢我,不妨多加注意。