万象物语是日本动画制作公司《漫威影业》于2021年推出的一款奇幻冒险动画系列。该作品讲述了两个不同世界的年轻人之间的友谊和成长故事。每一集都充满了幽默、冒险和情感深度,适合各种年龄层观看。万象物语以其独特的世界观和深刻的情感表达而受到观众的喜爱。
一款由中国游戏公司NetEase开发的大型多人在线角色扮演游戏,游戏背景设定在虚构的万象物语世界中,这个世界由七个不同的国家组成,分别是以魔法为主的艾德利亚、以科技为主的诺克斯、以武力为主的维斯特尔、以商业为主的塞尔坦、以自然为主的阿尔卡迪亚、以神秘为主的阿维洛斯和以荒野为主的北境,每个国家都有独特的文化、历史和地理环境,玩家可以选择加入其中一个国家,与其他玩家一起探索这个美丽而危机四伏的世界。
如何评价《万象物语》这款游戏?
不知道各位想法如何,我个人对雷亚的好感度还是高的,他们的作品,无论是《Cytus》《deemo》还是《聚爆》,都让我感觉他们是用心在做手游,说起来简单,但放到大环境下其实还蛮让人感动。
说回《万象物语》,卡牌游戏的名声大家都懂,卡牌RPG游戏更是其中翘楚,我想每位玩家都知道一套或几套熟悉的运营方式了吧,不是玩家们挑剔,只是那些方式被用得太多,体力机制、战力数值、十连抽卡、自动战斗、人物进阶、装备升星、属性洗练、世界BOSS等等等等,如果还有幸加入了VIP系统,那豪华程度就有上升了一级。
雷亚没有这么做,没有让《万象物语》学习外面那些妖艳XX,看来看去,《万象物语》培养就只有升级和升阶两种,升级只需要经验值,升阶只需要碎片和部分材料,碎片是刷的,每日活动本,材料是攒的,每天做做任务即可拿到,除此之外,没了。
战斗系统,消消乐模式,一消二消和四消分别是不同的技能,仁者见仁智者见智,和普通的回合制手游有不同的乐趣就是了。
剧情,这个就可以聊一聊了,音乐和画面一直是雷亚的拿手好戏。《万象物语》的故事发生在一个架空的魔幻世界,主线剧情采用多线叙事的方式,玩家将会从不同视角,探索不同种族之间的矛盾和冲突背后隐藏的阴谋,虽然视角不同,但最终所有的支线会归位统一,将整个的故事完整的呈现在玩家面前,这样的剧情,淡化了主角的观念,刻画了一出群像剧,每个人在剧情中都有重要的戏份,有他自己的故事,玩家喜欢谁,谁就是最闪亮的那个主角。
说了这么多,然而游戏还是偏休闲的,除开初期探索游戏,过挑战打主线剧情之外,每天能做的事情其实不是很多。
如果你想找一款每天刷刷刷的游戏,那么其实它不是一个好的选择。
但如果你厌倦了体力机制,厌倦了战力数值,想要休闲地玩一个手游,万象物语》,就进入了可以考虑的范围。