罗马2,全面战争的起源与启动过程是什么?

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罗马2全面战争是公元79年发生的军事冲突,由奥古斯都下令,旨在摧毁拜占庭帝国。这场战争在意大利北部地区爆发,最终以罗马胜利而告终。

新人问罗马2全面战争如何开始!要详细说明吗?

碰巧,我们也在玩罗马档。一开始,伊鲁XX神马被杀,然后意大利和那个省按照目标统一。如果有能力,就去左边的岛省(估计前期守不住,算准任务,拿下全岛劫掠,交任务) 然后出兵希腊三小强(马其顿、雅典、斯巴达)。这里的基本策略是抢城跑路,敌人占领后再进攻(强抗希腊三小强会很难,所以游击战术) 到目前为止,罗马已经基本形成,只要小心不要激怒太多的敌人,处理内战就够了(罗马城不要建太好的军用设施,到时候拿回来就麻烦了)

刚买了罗马2全战,怎么玩?

罗马2全面战争是一部以古罗马为舞台的全面战争系列作品。有很多版本。你玩皇帝版吗?以下是皇帝版本的游戏玩法和技巧。

新人求教罗马2全面战争如何开局!要详细的?

介绍罗马的战斗技巧

一、内政

罗马2更新后,内战将反复爆发。一次爆发会导致一支以禁卫为主的军团和所有叛乱家庭的军团。根据叛变家族的影响力,一次叛乱将划分一个以上的行省,如果其中有主要的军事行省或产粮省,可能会崩溃。在极其困难的情况下,如果电脑有军事省份,他会招募军团,主要是禁卫军团,所以如果你不尽快拿回来,电脑军团会越来越多,到处跑。如果是主粮省,如果你的余粮不多,可能会突然崩溃,所以在改帝制之前,余粮应该在100以上。不要有太多的商业和军事重省,因为一旦不能迅速平叛,储粮耗尽,就要拆家腾出粮食。

其他家庭的忠诚度可以通过婚姻和行政外交来增加忠诚度。其他受影响较高的家庭的人可以购买。如果他们不能购买,让他出使敌国,有可能背叛或被杀。这样,用刀杀人就不会影响忠诚度。如果其他家庭的将军被杀,他们的忠诚度将大大降低,暗杀也将减少他们自己的影响。所以这是不可取的。

在战争的情况下,忠诚度会相对较低,所以当家庭内战迅速爆发时,更容易停止战争来处理忠诚问题,或者更好地处理战争或避免。

至于奴隶,战争中俘虏的奴隶很少被抓和杀都无所谓。奴隶最大的来源是抢劫城镇。对于一些大省来说,会有很多奴隶被洗劫。奴隶产金仅次于贸易,但会影响公共安全。前期奴隶不宜过多,但可在各行各省修角斗场,一方面提治安,另一方面消耗奴隶。在中后期,所有其他派系的省份都被洗劫一空,即使省内的叛乱也不会成为你的对手。但是会有很多奴隶,你的其他省份也不会受到影响。奴隶来金快,不需要建设,但要保证你有足够的角斗场和奴隶交易市场。

后期靠城镇的钱真的很少,除非是经济省,否则不要怕腐败。后期一回合净收入3w。所以不要害怕腐败。只要稳扎稳打,一定不差钱。

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二、外交

这一代外交比前几部好多了,但电脑也会油盐不进,谈判的好办法就是宣战出兵。只要消灭他们的主力军,包围他们的城镇,然后提出和解条件,我基本上就会同意,我完成军事胜利都依靠这种外交方式,如果我主动交好,一切都很容易说。如果不是,我会拿出三个以上的军团压力,任何条件都同意。高卢联盟、斯巴达、迦太基、本都,这些强大的国家都是我的附庸,还有很多乱七八糟的小国。只要帝权高,实力强,他们都会答应你。例如,波伊4军团袭击了我的两个军团。我以两个军团全灭的代价消耗了他的四个军团。我很生气,调动了两个军团。我还没有打架。他还有很多领土。他主动要求附庸。而高卢也是一丈他附庸。迦太基还有半个非洲,我拿走了他的迦太基行省,他自己请求附庸。这种征服方式最快最省事。波伊背叛了我,希腊有我支持的斯巴达,西部有高卢联盟。我根本不在乎他。后来,他主动要求附庸。我觉得他只有一个城市。在自己优势很大的情况下,如果对方不愿意附庸,可以拿点钱。罗马在后面打得越多,战斗就越少。我没有在亚美尼亚首都的最后一块土地上打仗。他和我的附庸波斯和库什打了很长时间。附庸条例顺便签了贸易,附庸之后全是红脸,到时候再签就难了。

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三、战斗

我们的军团配备了两个小石弩,一个蝎子弩,两个禁卫骑兵,两个禁卫,两个老兵留在军团,一个狗,四个高卢猎人,所有其他重甲军团或军团大队。一线是四军团大队,中间有缝隙。二线是两个军团对应左右两个缝隙,中间排开蝎弩,三线放上其他军团。两队高卢猎人左右分布,后面有禁卫骑兵保护。把弩放在后面,和将军一起。作战期间,军团一线交敌二线的人将标枪扔进缝隙。一线累了,二线换了,一线退了,二线扔了标枪。如果敌人解决不了,那就换上三线的老兵和禁卫。在此期间,远程骑兵支援一般不会像历史上那样使用三线。战斗就要结束了,即使用了三线,一线二线也能很好地消耗敌人的体力,换上精力充沛的精锐三线基本上就是屠杀。

将军的天赋在中间,最好,看看你喜欢的点。罗马士兵有多少动作,军事训练,最右边的天赋点,关键训练,经验给了很多

今天小编就在这里与大家分享,一起学习吧。

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