如何在战锤末世鼠疫2中获得加点?

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xietoutiao
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《战锤末世鼠疫2》是一款由战锤游戏开发的即时战略游戏。游戏中,玩家需要在有限的时间内消灭大量的敌人,同时还要面对各种各样的挑战和谜题。在游戏中,鼠标操作可以被用来进行射击、建造和升级建筑等操作,而技能点的加成则可以帮助玩家更好地应对战斗中的困难。,,《战锤末世鼠疫2》还支持多人在线合作模式,让玩家可以在同一时间与其他玩家一起对抗敌人。这款游戏以其丰富的剧情和深度的角色系统而受到广大玩家的喜爱。

天赋加点

1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:

2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。

3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义,在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。

4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发,如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果,冷却后用枷链打一个可以免费打一枪,这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

5、 第四层是我个人喜欢的,你加临时生命值也不是不可以,指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。

6、 实际上五楼可以随便点,我个人不太喜欢降温,毕竟还是需要太长时间,为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。

7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了,近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力,其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感,不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。

8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪,加特林的距离衰减很严重,就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题,重弩其实挺适合这个天赋的,重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。

双枪极不推荐,距离衰减严重,单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡,回报就是对抗被动,这把枪真的不适合赏金使用。

9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:

10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。

11、 第二个原因同上。

12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击,有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。

13、 第四,第五,同上。

14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了,因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪,默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮,我建议改成中间按钮,方便你瞄准。

15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿,我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测量的最长伤害是500以上,最远距离的输出几乎看不见。

16、 那 why用这把枪?因为这把枪的杀伤是近战杀伤,可以触发被动效果,没错,可以引发这种被动效应:

17、 所以只要你用这种子弹打人,一定是暴击,总能打中,实战中可能会出现空射,效果其实不如连弩,在队伍里只要不打BOSS,基本都是辅助清怪和辅助特殊怪的职位。

18、 关键是降低冷却可以给加特林更致命的伤害,目前除了乱蛋在啃我(但是我输出太高了,他们真的在追我.)基本上首领的伤害是首屈一指的。

19、 好了,以上两个是边肖带给你的战锤瘟疫2赏金猎人的天赋,这里,需要做什么

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