河洛群侠传蒲团在哪个地方?

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《河洛群侠传》中的“蒲团”位于武当山南麓的桃花谷,是江湖中著名的避风处所。

河洛群侠传蒲团位置?

《河洛群侠传蒲团》游戏中蒲团位置位于主城的中心地带,玩家可以通过在主城中寻找蒲团标识来轻松找到,蒲团是游戏中非常重要的地点,玩家可以在这里进行各种活动,例如购买装备、参与比武、接受任务等等,蒲团的位置设计得非常独特,容易辨识而且交通便利,这使得玩家能够快速方便地前往蒲团进行各种游戏活动。

河洛群侠传蒲团位置?

如何评价国产单机游戏《河洛群侠传》?

《河洛群侠传》测评吐槽,刚出时骂声一片,两年后好评如潮

大家好,今天sanini我呢,吐槽测评一部刚出来的时候全是差评,2年后好评如潮的作品《河洛群侠传》。

sanini我是最近刚刚才玩,玩了正邪两条路线,并且全部通关,算是很给这个游戏面子啦。

图片:河洛群侠传蒲团位置?

我先说说感想,作为国内少有的开放世界游戏,而且还是武侠与开放世界融合的游戏

野心与噱头都非常大,这也导致了刚发售时发现实际情况并不符合,导致众多的差评。

但如今实际玩下来的感觉也算不错,看来这两年制作组已经优化的差不多了,确实可以给它一个好评。

游戏采取的是开放世界+战棋的模式,总觉得没有以前养成+战棋模式简单直观,但实际玩下去,却也挺容易让人沉迷的。

里面细节支线特别多,剧情策划的也算不错,开放世界的自由感以及探索感都有。

只不过在玩法上,我还是喜欢侠隐阁以及侠客风云传的玩法。

也是当年被差评的根本原因,BUG的问题。

我是因为侠隐阁的关系才玩的,说实话哪怕是现在,BUG也还是不少。

虽然没有当年什么天空碎裂、动不动就卡顿、主线没法推进的BUG那么严重,不过也有不少恶性BUG。

我就遇到了几个,比如说该找的物品找不到了呀、战斗环节人物卡在石头里出不来了呀、甚至是主线无法触发,导致事件进行不下去了呀,但都可以靠读档来解决,彻底死档的BUG还是没有遇到。

河洛群侠传蒲团位置?

在这建议大家一定要养成存档的好习惯,这个游戏自动存档很坑爹,只会又部分关键主线剧情给你自动存档,换而言之万一你一个不小心跪了,那很可能一天都白玩了。

优化问题应该是有大幅度改善了,反正sanini我玩的时候还算流程,因此现阶段不至于出现买BUG送游戏的情况。

图片:河洛群侠传蒲团位置?

首先说说游戏的颜值,地图方面我觉得一般般,甚至还有点粗糙,从看风景的角度来看,不算特别好。

立绘插画的颜值还是很高的,比侠隐阁二次元风顺眼了不少,不过3D建模的颜值嘛,就EMMMMM,意思意思可以了。

人物人设上性格分明,基本不会出现认不清人的情况出现。

游戏玩法上,因为这次战斗是哪里遇到敌人,哪里就是战场,所以不是一般意义的走格子。

游戏系统上其实挺完善的,操作简单挖掘性大,并且加入了天赋系统,使得人物与人物之间有了差异性。

只不过有些操作比较反人类,比如说移动和选中目标都是鼠标左键,这就很容易导致我明明想攻击,却点到了移动,等待、回合结束、逃离三个按钮有特别接近,我反正是点错了好多次,UI和操作上是有些小瑕疵。

并且虽说本质上是战棋游戏,但因为没有格子,所以并不直观,增加了新手的学习成本。

图片:河洛群侠传蒲团位置?

然后是任务与探索系统

首先说说任务,我觉得这次开放世界任务设计的倒也算没什么问题,只不过前期新手村任务有些太多,后期地方的任务又太少。

一开始的村庄,几乎你走一步就有一个任务要你完成,当大侠不但要扶弱,还要扶老奶奶过马路,帮村民打野猪,甚至还要帮他们抓小偷。

而到了后期一个地方可能只有几个小任务,然后就算过去了,以sanini IQ180来分析,很显然,是没钱了,所以一些地方的任务就干脆不做了。

河洛群侠传蒲团位置?

不过主线的任务还算非常完整,寻找河图洛书的过程,确实很有闯荡江湖的感觉。

养成部分嘛一如既往的靠奇遇以及武林秘籍修炼,人物经验值可以自由分配,自己选是先升级加被动技能,还是练秘籍,学主动技能以及招式的造诣,只不过,因为是开放世界探索,说实话有些支线任务,好听点就做让玩家自己挖掘,难听点那就是恶心人呐。

有一些支线任务你不看攻略完全不知道怎么触发耶,比如说龙珠啊、兽王的位置、六大雕像啊,反正sanini我是直接查攻略的,探索起来太难了。

最后说说,我觉得最不好的几个地方。

一是移动系统,真的是太累了,没有自动寻路,人物走的也挺慢的,还得一直按着shift按键,让大侠走快一点,有那么难吗。

而且动不动就要你飞檐走壁,玩跳跳游戏,问题是跳跳游戏还特别困难,动不动就会滑下来。

然后就是正邪路线的剧情上,区别几乎没有,最大的区别就是最终BOSS战,你打的是十大善人还是十大恶人以及一些队友的选择上,偶尔一些主线的流程上会有区别,其他部分,你说他一模一样都没有问题,和侠客风云传的多线结局相比,结局的完成度真的是太低了。

再直白一些,这个游戏并没有什么太多的正邪分支部分,体现不出正邪的区别,不过以我180的IQ来猜测,应该是公司没钱了,没办法做那么多结局,就随便意思意思弄弄算了。

最后就是游戏的难度

把一周目最终BOSS那里弄得太难了一些吧,sanini我最后使用暗器赖死最终boss的。

本来我50级,已经在江湖上横着走了,遇谁杀谁,天下无敌,突然给我出现了一个75级的大boss,而且队友还全都不能用,在那一刻,我充分的感觉到了制作组的恶意。

导致sanini我被迫去刷等级,而刷等级又特别的无聊。

哎,累感不爱哦

整个作品的完成度很高,现在还是可以入手的,玩起来得要有一些耐心,并且不是适合所有人,所以最少也是理解河洛工作室游戏风格的观众再考虑购买。

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