世界上最大的主机厂是通用汽车公司,其次是福特、丰田和宝马。此外还有奔驰、大众、本田等。
世界上八家主机厂?
车主机制造商是指与幕后零部件供应商相比,台面上的汽车制造商,如大众和宝马,通常拥有发动机核心技术,并将其他非核心业务外包给汽车产业链中的其他公司,为了区别于汽车行业的其他一般制造商,该行业也被称作“原装设备制造商”,但它们不仅仅是发动机制造商,而且是真正的汽车公司。
世界上八家主机厂分别是:
美国的福特
美国的通用
菲亚特-克莱斯勒
德国的大众
德国的宝马
德国戴姆勒(奔驰等)。
菲亚特现在在意大利被称为菲亚特-克莱斯勒集团
雪铁龙和雷诺是法国的标志。
作为一名80后,小时候经历了游戏主机史上的几次重大变化,具体是什么?请给我些建议?
作为一个80后,游戏机可以说是一种陪伴我成长的科技产品,我也经历过几次变化,让我们与您分享我个人所知道的情况。
80年代末至90年代初
在这个时代,第一次改变是游戏机的出现,这里更早,从任天堂FC开始,FC主机在1983年上市,我一般老,当时不知道这件事,知道游戏机或几年后,大约四五岁,开始慢慢接触游戏机,然后FC卖给中国大陆,各种盗版,在这个时代,任天堂FC是游戏机的代名词,没有其他竞争对手,至少在中国,FC在中国销售了32台游戏机,活力真的很强。
值得注意的是,任天堂的GB掌机出现在1989年,但此时仍然是奢侈品,除了在电影中看过一次,我已经很多年没见过真正的机器了,也没有关于它的所有新闻了,当时没有互联网,信息非常封闭。
16位机在中国几乎断代
说到16台机器,我们只能谈论SFC和MD,中国很少有家庭会购买SFC,1995年,SFC需要3000多元才能与磁盘机相匹配,在这个时代,在家里拥有一台FC是件好事,80后在这个时候是10多岁,你能说服你的家人给你买一台几千元的游戏机吗?90%的父母月薪是三五百,对吧?幸运的是,在这个时代,计时收费的SFC游戏厅开始出现,模式与后来的电脑厅和网吧相同,虽然一小时三四元不便宜,但至少我见过,MD的情况要好得多,MD之所以能进入千家万户,重要是因为它有盗版,而且盗版很便宜,1998年买MD的时候,游戏机只花了不到200块钱,一盘卡带四五十块,但其实这个时候32台机器出来好几年了,128台机器出来了,没办法,我们的经济发展很快,但还没有跟上发达国家的消费水平。
32位游戏机时代是一个巨大的变化
32位游戏机出现于1994年,最大的特点是使用大容量光盘载体,主流是索尼PS和世嘉土星SS,通常被称为光盘机,一开始也有时间收费游戏厅,然后便宜到2000以下,许多家庭也有能力购买,游戏机便宜是一方面,最大的原因是盗版光盘真的太便宜了,每盘5元,任何玩家也可以消费数百个磁盘,游戏图片开始逐渐3D,电影,一些梦想游戏直到这个时候逐渐成为现实,如生化危机,32台机器之前的游戏机无法创造一个可怕的氛围。
2000年以后,电脑普及,主机行业的冬天来了
我的第一台电脑是1999年买的,2000年以后,个人电脑逐渐出现在很多家庭,这个时候电脑不上网,放在家里主要用什么?当然是学习(YOU XI)电脑的游戏软件资源也非常丰富,一个家庭可能不会花1000多元给孩子买游戏机,但他们会花5000元给孩子买电脑,这就是现实,事实证明,孩子们需要的不是游戏机,而是可以玩游戏的设备,电脑越受欢迎,游戏机就越难卖,至于为什么游戏机的销量还是很好的,那是因为我们的消费能力跟上了,买得起了,还有各种各样的垄断游戏,你仍然不能在电脑上玩大多数主机游戏,效果也不如游戏机游戏好。
随着网络和智能手机的普及,游戏主机在哪里?
与过去不同的是,人们可以玩的东西不多,即使你只有一部手机,只要你有精力,你也可以一直玩,电影、小说、小视频、新闻、聊天、游戏、打发时间的东西太多了,游戏机的诱惑力已经不如以前了,虽然专业的游戏机体验还是好很多的,但除了真正热爱游戏的玩家,其他人只是想打发时间,游戏机的销量越来越低,掌机市场几乎空白,任天堂只有一家人还在做掌机,索尼已经放弃了,回顾过去,游戏机产品可能只出现在历史书中,很可能被其他电子设备所取代。