谷歌云推出一款虚拟主机产品,其定价比传统的服务器低得多,这可能对游戏行业的成本结构产生影响。具体的效果需要市场观察和实际应用来验证。
发布让任、索股价下跌的Google云主机,真的能颠覆游戏行业吗?
股价下跌是资本市场的正常反映。支持市场基本面的因素有很多。其中一个因素是投资者的信心。有时股价下跌可以认为是缺乏信心的表现,但它不能被屏蔽。暂时的下跌并不意味着整个行业都被逆转了。
任天堂和索尼在游戏行业深耕多年,地位不可动摇,相当于游戏行业的两大巨人。现在谷歌这个巨人突然站了起来,势头还是比较大的。
游戏行业现在竞争的不是硬件,而是生态,游戏内容是核心,然后是价格,谷歌与超级技术和用户进入游戏市场,奶酪必须移动,作者估计,很可能在云游戏这个测试技术水平的领域重写当前的游戏行业规则。
作者想象:云游戏可能是游戏行业未来的发展方向,是所有游戏都在云中,无论是单机还是网络,主机承担桥梁的作用,你不需要花钱买游戏光盘,也不需要从steam下载游戏,登录云账户,你可以玩赛车,玩鸡,游戏记录自动保存在云中,下次提取可以继续玩,这是一个很好的体验,然而,考虑到游戏的库存、云速度和游戏特效的各种技术支持,这需要大量的投资和研发。如果谷歌真的能做到这一点,那么说颠覆并不过分。
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