目前主流的游戏引擎有哪些?
国外主流引擎
1、Unity3D引擎:
- 由英国Unity Technologies公司开发,自2005年发布以来已成为最热门的游戏引擎之一。
- Unity3D广泛应用于手机游戏领域,许多知名游戏如《world of Diving》、《炉石传说:魔兽英雄传》等都使用此引擎。
- Unity引擎以其优秀的兼容性、高品质的画质和简单易学的操作受到各大游戏厂商和独立游戏工作室的喜爱,尽管存在某些弱点,如工具数量有限和复杂多样的效果耗时较长,但其持续的迭代和改进使其在游戏开发领域持续火热,除了游戏,Unity还应用于电影制作和汽车行业。
2、Unreal(虚幻)引擎:
- 由Epic Games公司开发,以其全面的功能、内聚易用的工具和强大的原型制作能力著称。
- 虚幻引擎在游戏制作中表现出色,尤其在第一人称或第三人称的3D游戏中,自虚幻2引擎开始,就具备技术创新如新版的材质系统和纸娃娃物理效果等,虚幻4引擎免费使用并提供了丰富的功能如源码下载、蓝图可视化编程等,使用虚幻引擎制作的游戏如《绝地求生》、《方舟:生存进化》等在市场上取得了巨大成功。
3、Frostbite(寒霜)引擎:
- 由瑞典DICE游戏工作室开发的引擎,广泛应用于EA(美国艺电公司)的游戏开发中,首次亮相于《战地叛逆连队》,之后,《战地》系列、《FIFA》系列、《极品飞车》系列等经典游戏都使用此引擎制作,寒霜引擎的特点包括对待开发者的态度独特、素材包近乎完善等,然而也存在一些弊端如支持低性能设备不佳等,随着不断的迭代升级和验证,其稳定性和优势将进一步提升,除了以上三款主流引擎外,还有许多各具特色的游戏引擎如RAGE Engine等,全球范围内热度较高口碑较好的引擎大多由国外游戏工作室研发,国内游戏厂商也在进行自研游戏引擎的研发并取得了一定的成就,二、国内自研游戏引擎:
国内游戏引擎研发起步较晚但发展迅速,许多国内游戏公司也在积极投入自研游戏引擎的研发中,其中一些典型的国内自研游戏引擎包括:Flexi(飞仙)引擎、Angelica3D引擎和Kingine(金擎)引擎等,这些自研引擎在游戏开发过程中起到了关键作用为国产游戏的制作提供了强大的技术支持和创新玩法,例如Flexi引擎为《九阴真经》带来了独特的轻功玩法并在迭代中不断优化满足更多需求;Angelica3D引擎支持了完美时空的多款自研产品并出口海外市场;Kingine则是金山软件自主研发的游戏引擎在《剑网3》等游戏中展示了出色的技术实力,国内游戏厂商在自研游戏引擎方面投入巨大研发成本高收益周期长但这也是为了降低授权成本并产出更符合中国玩家喜好的游戏,总的来说随着国内游戏行业的不断发展自研游戏引擎也将成为未来发展的重要趋势之一。