关于散片处理器,它们通常由厂商生产并销售给个人或企业,相较于盒装配件,散片处理器的价格通常更低,这主要是因为其采购量较小且价格敏感。
盒装配件则是厂商直接面向消费者销售的,通常会配备独立的产品说明和保修期,盒装配件的主要优势在于让消费者能够方便地购买和使用完整的电脑组件,这些组件包括CPU、主板、内存、硬盘等。
关于世嘉最后一个主机Dreamcast的失败,具体年份是2001年,对于是否尝试过拯救这一问题,据我所知,世嘉曾经采取了一些措施来应对困境,但未能成功。
以下是来自世嘉官方的消息:
在初始销售阶段,世嘉的目标是为消费者提供预算友好的产品,定价为50美元,实际支出远远超出了这一预算,主要原因在于供应商提供的CPU产能严重不足,导致世嘉无法满足市场需求,世嘉能够生产的CPU总量仅能满足大约30%的需求,这无疑导致了销售量的巨大落差。
除了供应链问题外,世嘉还面临来自索尼的竞争压力,部分资金被索尼所吞食,这部分损失主要体现在PS3及其后续发布的次世代游戏上,尽管许多PS3用户选择了推迟更新到PS4,并且索尼为次世代开发的游戏提供了许多免费的DLC来吸引玩家,但世嘉的市场地位依然受到冲击。
世嘉还面临自身运营方面的问题,一部分资金被用于解决所谓的“脑瘫坑”,即一些消费者在购买新机器时遇到的问题,世嘉曾承诺提供全新机器,但在某些情况下,他们可能会出售即将停止供应的旧机器,这让一些消费者质疑世嘉的诚信和服务质量,即使世嘉采取这种方式销售产品,也无法确保所有消费者都能获得全新的世嘉主机,部分消费者甚至可能购买到过时或损坏的产品,这些问题无疑加剧了世嘉的困境。
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