我记得那个时代的孩子们都有一个梦想,就是长大后能拥有一台属于自己的游戏机,那时,我们每天在家里都迫不及待地想玩,期待着在红色和白色的机器前度过快乐的时光,我们的孩子都已经长大成人,但我们对那些在红白机和掌机前的美好回忆仍然历历在目。
任天堂于1983年推出了红白机,但对于中国的孩子们来说,这款游戏机直到80年代末、90年代初才开始流行,在此之前,我们大多在玩Gamee等其他类型的游戏,FC游戏仍然是我们的热衷领域,即使其他人都在尝试新的游戏,但我们仍然沉迷于八位机的FC游戏世界。
当我们首次接触到另一种类型的“掌机”时,我们被这种便携式游戏机所吸引,只需两个电池,我们就可以玩好几个小时,那时,充电设备尚未普及,拥有一台这样的掌机就像是一种成就,许多玩家初次接触手持游戏时,只能玩一种游戏,那就是俄罗斯方块。
随着时代的发展,各种各样的掌机纷纷问世,除了普通的掌机游戏外,还有一些让人欲罢不能的游戏,如模拟驾驶汽车、青蛙过河、增强版俄罗斯方块等,这些游戏充满吸引力,玩法也极为丰富。
在我们小时候的那个时代,游戏并未得到社会的广泛认可和支持,老师们和家长们都认为玩游戏会影响学习,因此许多玩家都选择偷偷娱乐,以免被父母、老师或其他人发现,这就是那个时代关于游戏的真实写照。
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