主机,手机游戏PC?谁是我们未来想要的游戏?

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xietoutiao
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游戏营销理念已经发生深刻变革,许多游戏厂商过于依赖经典IP,如《最终幻想》系列的多次重制,随着3A级游戏制作成本不断攀升,而游戏售价保持相对稳定,厂商往往选择稳妥,不再轻易冒险打造新的IP,担心市场风险,害怕产品卖不出去,以任天堂为例,其逐渐从手机游戏制造商转型为主机游戏开发商,其推出的作品如《FF15》和《王国之心》系列,虽受关注,但仍旧依赖旧IP。

南梦宫开发的PS1主机上的三大传奇系列——永恒传奇、宿命传说、幻想传说,这些经典系列无疑有其独特的魅力,仅仅依靠经典IP来制作游戏是不够的,这些游戏是基于经典作品进行的改编,不能完全代表玩家对游戏质量的评价。

现代游戏更加注重玩家的体验与游戏的创新性,即使这些作品是经典之作,也需要不断地创新和改进,以满足现代玩家的需求,并在当今激烈的竞争中脱颖而出,游戏厂商应该意识到,除了继承历史,更应注重游戏的玩法、故事、美术风格等方面的创新,只有这样,才能吸引更多玩家,获得商业上的成功。

针对南梦宫的三大传奇系列,玩家是否应该投入时间去体验这些游戏,这取决于个人对经典作品的情感以及游戏本身的创新程度,如果游戏在保留经典元素的同时,加入了新的元素和玩法,那么这样的游戏是值得一玩的,反之,如果只是简单的重制,缺乏创新,那么对于追求新鲜体验的玩家来说,可能就不是最佳选择。

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