国内主机游戏不流行,为什么我们的主机游戏难以迎来“蝴蝶变”?

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国内主机游戏现状及其难以迎来“蝶变”的原因

尽管在线游戏、页面游戏和手机游戏在国内占据了主导地位,但主机游戏作为一个相对稳定的市场在全球范围内持续存在,在国内,主机游戏却鲜有问津,为什么我们的主机游戏难以迎来显著的改变呢?

国内主机游戏不流行,为什么我们的主机游戏难以迎来“蝶变”?

一提到主机游戏,许多人可能会感到陌生,主机游戏是对游戏质量的真正考验,它不同于具有赌博性质的在线游戏或手机游戏,因为主机游戏的市场较为稳定,只要游戏质量足够高,就不愁销售。

在日本、美国和欧洲的游戏市场上,主机游戏更为常见,因此他们的主机游戏市场更加发达和成熟,而在国内,主机游戏可能是我们最不熟悉的模式,这主要与我们以前的“游戏机禁令”有关,2000年6月,随着禁令的出台,国内游戏产业几乎一夜之间遭受重创,直到2014年1月,这项禁令才真正解除,过去的十年里,国内的主机游戏领域基本是一片空白。

国内主机游戏不流行,为什么我们的主机游戏难以迎来“蝶变”?

解除禁令后,一些公司开始尝试进入主机游戏市场。“斧头科技”开始自主研发国产游戏主机,尽管他们获得了6000万美元的投资,但由于种种挑战,最终不得不放弃游戏主机的研发,腾讯的“钛度miniStation”也曾进入市场,但由于成本过高,最终也选择了放弃。

为什么国产游戏主机这么难成功?投资巨大是最主要的原因之一,技术问题也是一大挑战,由于这十年的空白期,我们在主机芯片研发等方面无法与索尼、微软等相提并论,国内游戏主机没有自己的忠实用户,市场选择时更倾向于购买品牌产品,还有一个重要的原因是,我们的游戏审核机制限制了优质游戏的引进和发行。

国内主机游戏不流行,为什么我们的主机游戏难以迎来“蝶变”?

由于缺乏主机游戏行业十多年,这个市场既是一个挑战,也是一个机遇,国内主机游戏市场需要更多的创新和探索,同时也需要政策的支持和市场的培育,希望我们的主机市场能尽快迎来显著的改变和发展,那么你对主机游戏有什么看法呢?欢迎留言讨论!

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