你会买一台主机,并且是许多主机玩家会做的选择,原因是什么呢?
看看主机厂商和软件开发商的行为就能明白了。
在PS和SS之间的较量中,《FF7》站队胜利了,使得天平开始偏向于索尼。
这也是为何未来的世嘉将放弃硬件销售转而专注于软件开发的一个迹象。
对于游戏粉丝来说,这种情况并非罕见。
在《FF7》之后的同类游戏中,超级大作的一致站队对于硬件玩家来说意味着什么,这一点无需赘述。
由此我们可以理解为何当初NGC会那么重视《生化危机》,甚至宫本茂还亲自为其站台。
《生化rebio》最终不负众望地获得了高分,而且在此之前只有两款游戏得到了40分以上的评价,分别是PS上的《放浪冒险谭》和N64的《塞尔达时之笛》。
这些并不能影响《生化rebio》成为NGC的推手。
后来类似的情况再次发生,掌机版的《怪物猎人》成为了当红炸子鸡,同时CAPCOM也在努力争取这款游戏的销售。
至于Switch,则是在《怪物猎人》独占期结束后的几个月才开始推出该系列的新作。
如果一个游戏不能吸引足够的玩家去购买它的游戏主机版本,那么它就很难在市场上立足。
如果你喜欢玩游戏,你可能还会因为某个特别想玩的游戏而去购买主机,但如果大部分人都不这么做,那么这个市场就没有太多的竞争了。
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