什么版本的哈迪斯switch可以玩?
标准版可以玩,建议购买香港版的标准版。因为它支持中文。对于国内玩家来说,中文可以更好地理解游戏的真正意义。哈迪斯是一款高度自由的地下城市游戏,结合了许多经典作品的传统特点,包括快速的战斗节奏、丰富多彩的游戏环境、深入的细节和随着游戏角色的推广,故事的起起落落。
一上线就卖了500万份,游戏《王国之心3》哪里好玩?
谢谢邀请~
《王国之心3》在换引擎导致制作进度不理想后,终于如期而至。IGN为这款游戏打了8.7分,Metacritic网站上的媒体平均得了89分。18家媒体给这部作品打分,全部好评。全球出货量已超过500万份。
《王国之心》系列自2002年发布初代以来,已有18年的历史。在过去的18年里,包括《王国之心3》,该系列只销售了三部正传作品,但包括许多外传,该系列已经销售了近10款游戏,并受到了许多玩家的青睐。无奈中文的缺失和系列作品中复杂的剧情纠葛,使得系列几乎成为中国最不受欢迎的杰作之一。然而,迪士尼世界与最终幻想人物的完美结合也引起了作品的广泛关注。
在《王国之心3》中,作品中的原创人物和迪士尼世界产生了什么样的火花?皮克斯工作室作品的加入给作品带来了什么独特的感觉?作品与前一系列作品之间的联系和区别是什么?我相信这个评估会给你一个答案。
《烹饪鼠王》也加入了王国之心的大家庭
作品导演野村哲也在这部作品中实现了一定程度的进化,即对序章的重视。这个序章也被贴上了独特的名字——《王国之心2.9》。
故事接着是3DS《梦降深处》的故事,索拉因为失误没有得到“钥刃大师”的名字而冒险。第一次冒险的故事是《大力士》,一个让老玩家熟悉却不能再熟悉的世界。《大力士》世界也是唯一一个贯穿三部正传的世界,可见野村哲对世界的热爱。事实上,《大力士》世界的完成也反映了制作团队的意图,甚至成为整个作品设计最好的世界。
奥林匹斯神庙破败
首先,大力士世界设置了三个场景。古希腊神庙,第一个可以战斗的板块,风景秀丽的户外世界和天堂。这三个组成部分构成了三种不同的体验。古希腊神庙被哈迪斯摧毁,有点迷人,战神的第三部曲,破败,潜伏着各种危机,也有很多场景互动。游戏中最大的变化是一些墙壁高速爬行,画面反射提示。在这一部分,制作团队为玩家提供了类似于分支系统的内容,需要帮助被“无意”包围的人实现情节的推广。
在第二部分,户外世界展示了该系列在一个时代所展示的技术进化。游戏强调高低差,同时完成了一个内容丰富的盒子。在这个“箱庭”中,玩家可以选择两条路线,每条路线都可以到达目的地。这种设计在一定程度上刺激玩家积极探索,走遍两张地图,发现盒子里的“独特的洞”。这张地图上还有一个勇敢的boss战-石巨人。整个boss战分为两部分。前半部分玩家需要高速移动以避免石巨人扔下的巨石,后半部分玩家需要正面“修复”boss。石巨人也是第一代和第二代竞技场的常客。可以说,老板反映了《王国之心2.9》地图的特点——充满了新的想法和感情。
第二张地图变了,一片青山绿水
第三部分是天界,天界地图也需要玩家去探索。黄昏的色调也与前两部分形成了鲜明的对比。天界地图也鼓励玩家探索,有很多隐藏的道路。同时,大地图有高低差的设置。如果你不小心,玩家会从高层摔下来。巧合的是,《大力士》地图出现在系列三部正传中,重点不同,值得称赞。一代以竞技场为主,即人界;第二代以哈迪斯为主的老窝,即地狱;这本书是直接“升天”,即天界。这样,从人到地狱到天堂的过程也表达了一系列的延续。
腾云驾雾般的天界
此外,在序章《大力士》的地图上,游戏中的战斗元素也基本展现得一应俱全。定制的ARPG是该系列的一致特征,玩家通过情节提升解锁能力,如连续技能和两次跳跃;同时,游戏中新添加的“钥匙刃”变化也反映在游戏中。根据玩家的一般攻击,根据三角形立即实现钥匙刃的变化,有些钥匙刃可以改变两个阶段,有些可以改变三个阶段。连续释放魔法技能也可以释放高级魔法;与NPC角色的连载技能也可以通过三角形实现。游戏新加入的游乐场技能是这场战斗的最大亮点。根据提示攻击特定敌人,玩家可以获得释放操场技能的机会,如海盗船、旋转茶杯、旋转木马等特殊技能,不仅可以享受主机的高功能,而且可以发挥很好的清理效果。
游乐园的技能让人眼前一亮
所以,《王国之心2.9》的序章几乎涵盖了这部作品的所有优势,也是野村哲在游戏中的一大进化。野村哲之前的作品都是慢热的,无论是《王国之心》之前的作品还是《美好的世界》,直接用《大力士》的世界吸引玩家的注意力,让玩家快速进入状态。一系列的生父野村确实在寻求变化,真的很有价值。
由于皮克斯和迪士尼的许多新作品,游戏的丰富性一次又一次地提高。但除了图片的改进,我们还可以在游戏中看到其他的变化。
正如前面提到的,游戏在战斗中添加了新的内容,如钥匙刃的形态变化和游乐园的技能,这导致了前一系列内容的缺失。最典型的一点是《王国之心2》的“转型系统”。《王国之心2》中备受好评的是变身系统。包括《2.5》新增的“初代服装”,游戏中有六种变身可以实现,包括强调物理攻击的红色服装、强调魔法攻击的蓝色服装、强调速度的黄色服装、后期IMBA的白色服装等。在这部作品中,游戏没有提供变装系统,除了后期特定条件解锁的白色服装和玩家遭受苦血后获得的暴力形式。相反,钥匙刃的变化。就效果而言,它的丰富性比“变身系统”丰富得多。以怪物电力公司的钥匙刃为例,它有三个阶段的变化。第一段是普通的钥匙刃形式,第二段是双转弯,第三段类似于打桩机。游戏中有十几个钥匙刃,每个钥匙刃都有自己的变化,丰富了整个游戏的战斗系统。在战斗中,玩家可以随时设置三个钥匙刃进行切换,使战斗更加灵活。在我看来,这无疑是进化。
钥匙刃说明书上标注了钥匙刃可以变形多少段
游戏的另一个选择是与队友的“连带技能”。过去系列的“连载技术”要求玩家确保他们的MP是满的,而这部作品是一个内置的时间表,具体的性能更像是“随机”生成。虽然战略损失,但随机性也大大提高。依托画面的进化,很多连携技的表演都很有意思。就像《怪物电力公司》,五个人吓人,把大眼怪麦克当保龄球打败敌人。与杰克·史派罗船长的连携技是“两人转”。在这部作品中,连载技术更像是一种娱乐性的表演内容,而战略性则交给了上面提到的可控内容,如“钥匙刃变化”、“游乐园技能”和“高级魔法”。这些内容的攻击效果往往优于连载技术。
多彩的连携技术是根据不同的世界和同伴设计的
与之前的作品相比,这部作品的第一点主要是地图。游戏的“大地图”模式继承了3DS的《梦降深处》,但与《梦降深处》的空旷相比,这部作品在地图的立体感上做得非常出色。更值得一提的是加勒比海盗。地图《加勒比海盗》实现了“海、陆、空”战斗,有一个强制性的空战内容,要求玩家打破天空的老板;玩家还需要探索海底x-y-Z三轴战斗;与此同时,玩家还需要控制船只,进行一场“刺客信条:黑旗”式的海战。尽管沙箱地图的思想是从《梦降深》中继承下来的,但它的丰富程度却绝不相同,每个游戏世界的内容都极其丰富。同时,几乎每张地图都有内置的小游戏和隐藏的内容,消除了玩家的无聊感。
海底世界
“小飞机”空战也是该系列的一个主要特征。这部作品不再是以前的线性游戏,而是为玩家提供了一个开放的世界自由探索。在遇到敌人后,它变成了一场有限范围的战斗,飞机站有大量的老板供玩家挑战,内容相当丰富。但对于那些不喜欢小型飞机系统的玩家来说,这可能是一场灾难。
游戏中继承的另一个内容是瞄准设计,即focus条。熟悉这个系列的玩家必须知道,这是继承PSP游戏《梦中诞生》的内容。玩家按R1瞄准,然后按方块或圆圈进行魔法或物理攻击。同时,R1也可以选择游戏中的特定场景进行瞬移,这与《最终幻想15》相当相似。也许这个想法也是野村哲在负责《最终幻想15》时萌生的。
华丽的变身,这个系统的多样性是系列的大成就
不幸的是,虽然由于主机平台性能的进化,游戏似乎进化了很大程度,但遗憾的是,缺乏隐藏的清关内容使游戏的整体内容不如《王国之心2》那么丰富。与此同时,野村哲在游戏发布前也接受了采访,称“王国之心系列现在已经成长为一个优秀的游戏系列”,这意味着它不再需要最终幻想角色的支持。因此,遗憾的是,除了莫古力和《玩具总动员》世界中宣传《最终幻想纠纷》的玩具封画外,《最终幻想》中还没有出现大量流行人物。
《最终幻想》出现在《玩具总动员》的世界里
如果我想评价一下《王国之心》系列的玩法,主要是设计师出身的野村哲带来的艺术。《王国之心3》的艺术依然保持着超高的水平,丰富的迪士尼作品呈现出精彩多样的世界,令人惊叹。
在前面的文章中,作者用了大量的篇幅来表达《大力士》的世界。同时,由于功能的进化,《加勒比海盗》的世界也受到了人们的青睐,这使得《加勒比海盗》的世界与第二代真人电影人物和卡通主角之间没有明显的风格冲突。而野村哲也为索拉、唐老鸭、高飞三人设计了相应的服装来适应这一系列,也不容易。剧情中,驾船、步行、潜水三种操作模式对应不同的艺术观感也令人心旷神怡。
图片的进化使冒险三人组看起来不再像第二代那样出现了
除了加勒比海盗世界,皮克斯的加入也给游戏带来了新鲜的血液。在皮克斯的《玩具总动员》世界和《怪物电力公司》世界中,野村哲也为三位主角设计了不同的形式。前者是移动玩具形象,后者成为“毛绒怪物”形式。同时,前者明亮的玩具风格与后者的工业风格形成了鲜明的对比。
三人在皮克斯世界的外表发生了变化,可以说是用心良苦
每个世界都有自己独特的魅力,相当有趣
此外,这两个公主世界也带来了不同的印象。《长发公主》就像春天,充满了春天;《冰雪奇缘》就像冬天,千里冰雪。虽然这两部作品在丰富的地图上并没有皮克斯那么丰富,但它们的艺术风格仍然值得玩家体验和感受到不同的习俗。
这种互动表演丰富多彩,数不胜数
此外,游戏中内置的彩蛋游戏也向《王国之心2》中《汽船威利》世界的内容致敬,并以20世纪30年代的迪士尼动画风格呈现出独特的艺术风格。
冰雪世界寒风凛冽
作者认为,这也是《王国之心》系列的独特魅力。这是一场想象狂欢,它聚集了各种各样的世界供玩家探索,这些世界上有许多独特的玩法供玩家体验。同时,它也是一款融合了多个新奇想法的游戏。你可以在游戏中感受到ARPG、飞行射击、小游戏、音乐游戏,甚至“割草”游戏的乐趣。很难想象一款游戏能融合这么多内容,但是《王国之心3》甚至整个《王国之心》系列都做到了。
虽然中文还需要玩家等待四个月,但游戏的情节复杂,很难用一句话解释;同时,游戏的内容丰富,特别是隐藏的内容,与《王国之心2》有一定的差距。但我相信,如果玩家真的迈出这一步,进入王国之心的世界,他们会感到值得这次旅行。
和《王国之心2》一样,我直观地感受到了这么多年来游戏的进化