抛开米哈游的操作,有些人在微博等平台上尴尬吹捧《原神》。他们可能对游戏有过于理想化的想象,或者在某些特定的方面过度炫耀。这些行为可能会让其他玩家感到不满,甚至会引起争议。作为一个游戏玩家,我们应该保持客观和理性,不要过度夸大或贬低游戏的表现。我们也应该尊重他人的观点和感受,避免产生不必要的冲突。
一句话,抄袭《舰船奇兵》与《Fgo》魔灵召唤的重度付费游戏随便达到八成(甚至更高),只需换个游戏名字,如《LOL》,就可以在游戏圈中长期稳居前茅。
即使花费心思打造一款免费RPG却无需充钱也能畅玩的游戏,它却被中国玩家评选为不及格的作品,要么是因为玩家们沉迷于Switch上的塞尔达冒险,觉得这是他们所体验过的最值得投入的游戏;要么是因为其他厂商在进行市场营销时,在向观众灌输错误的信息。
那些宣扬自己拥有类似原神水平作品却遭到广大玩家质疑的声音,似乎只有真正在游戏圈里摸爬滚打,看过世界和见过生老病死的人才会理解,也许这个说法太过笼统,但这至少说明我们有机会去探究那些浮夸却又被忽视的现象。
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