原因有以下几点:1)u盘体积小、携带方便;2)u盘不易损坏,可重复使用;3)制作成本较低。而主机游戏因为数据量大,容易造成数据丢失或损坏,因此通常使用光盘作为存储媒介。
许多回答都源于考虑成本,成本并不完全取决于它,与USB闪存驱动器相比,使用CD发布游戏有以下几个优势:
1、光盘只读,无法更改或丢失,有助于保持游戏的质量。
2、光盘读取不会引起任何损失,包括划痕、电、磁或湿度的影响,游戏可以在长期保存的状态下运行。
3、受潮和磁场可能会损害优盘,但在光盘上却没有这种风险。
光盘容易加密,通过标记某些隐藏的扇区,可以实现实时验证,而无需在线验证,相比之下,U盘在硬件上较难加密,可能需要激活码进行网络验证,过程更为复杂。
光盘是一个相对低成本、寿命长且易于加密的存储介质,使用光盘发布是合乎逻辑的,不过,随着互联网技术的发展,游戏发行正逐步转向数字发行渠道。
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