switch侏罗纪公园能两人玩吗

1年前 (2024-05-22)阅读2回复0
xietoutiao
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是的,这款游戏可以支持两位玩家共同体验。

双人合作玩法设置步骤如下:

  1. 在主机主界面上,选择“手柄控制”选项,图标是一个半边的NS手柄。
  2. 接着,在右侧菜单中选取第一项,即“模式切换”。
  3. 随后,你需要进行手柄验证,同时按住两个手柄的L和R键,当界面下方的方框显示出两个手柄图标时,说明设置已经成功。
  4. 完成上述设置后,进入任何支持双人模式的游戏,即可与朋友一同畅玩。

游戏产业的十字路口:何去何从

游戏,原本只是休闲娱乐的一种方式,却由于电子竞技的兴起,承受了过多的社会聚焦,尤其是竞技型手机游戏凭借其较低的参与门槛,迅速在青少年和非玩家群体中扩散,犹如烈火烹油,使得游戏产业、相关话题以及普及程度一发不可收拾,这不仅体现在产业价值和收益的增长,电竞选手的热度和收入,更引发了严重社会问题:大批青少年因过度沉迷游戏,导致学业荒废、前途黯淡,甚至走向犯罪之路。

在我看来,虽然小孩玩手游和大人刷短视频看似耗费的时间相近,但短视频的碎片化特性允许随时随地观看和暂停,而手机网络游戏(本文中“手游”特指手机在线游戏)通常要求一局结束才能停止,且无法暂停,从而给人一种难以停下来、容易沉溺的错觉,当然,确实存在连续数局甚至彻夜不眠的极端情况,作为家长,首要任务是了解孩子所玩游戏的类型、目标及乐趣所在,若连这些基本要素都不清楚,便指责游戏毁掉了孩子,是否显得过于失责?有人会说,教育孩子已是重任,为何还要去了解游戏?我想说,这样的态度只会将自己置于孩子的对立面,而不是去理解和协助他们,尝试并付诸行动,与完全不尝试,这中间的差距足以决定结果,更何况抚养孩子长大,投入些许时间和精力并非难事。

回到游戏本身,当前青少年最常接触且最具盈利性的两款游戏无疑是《王者荣耀》和《和平精英》,理解游戏的基本规则很重要:前者是团队对战,后者既有团队协作又有单人模式,游戏是实时在线的,队友和对手都是真人操控,这就涉及到了责任问题:如果你的角色在游戏中突然退出,浪费的是所有人的宝贵时间和精力,如果是你处在队友的位置,你会作何感想?这大概是对他人不负责任的表现,大多数玩家都希望认真对待每场比赛,不受打扰地完成比赛,当你在比赛中扮演某个角色时,它就像你珍视的物品,除非无可挽回,否则不会轻易放弃,这种心态需要家长们理解,即便在不适当的时间玩游戏,让他们安静地完成一场游戏也许比粗暴打断更为妥当。

建议家长们多花时间培养孩子的兴趣爱好,带他们参观公园、博物馆、科技馆等地方,用其他吸引他们的活动填充原本用于游戏的时间,这样,空虚的心灵才不会轻易被手游吸引。

我认为手游和短视频在消耗时间方面相差无几,手游受到更多批评的原因主要是其受众主要为自制力较弱、竞争心理较强的青少年,而短视频的碎片化和成年人更强的自控力使其对社会的影响相对较小,尽管公众舆论和决策权大多掌握在成年人手中,但手游依然处于劣势,如果说手游的优点,如增强团队协作、提升思维逻辑、专注力等,我倒宁愿说它只是履行了游戏的本质——提供娱乐和暂时逃避现实的空间。

为游戏辩护如此之多,游戏公司就能逃过一劫吗?实名认证系统从一开始就漏洞百出,除了可能泄露用户信息,几乎没有实际效果,令人费解其为何持续至今,据说新的脸部识别技术即将应用,这不失为一种改进,同时限制消费额度和调整游戏道具价格也是好的措施,如今的手游似乎将收割韭菜视为理所当然,价格高昂得仿佛金钱不值一提,一个礼包的价格甚至可以购买一款主机游戏的大作,然而我们却抱怨主机游戏昂贵,殊不知它们制作精良,堪称艺术瑰宝。

无需耗费太多时间或金钱,只需花费数小时深入了解孩子所玩的游戏,陪伴他们一起体验,以朋友的身份去理解他们,建立约定,我相信大多数孩子都有改变的可能性。

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