FC平台上有一个“打野鸭”。现在有类似的游戏推荐吗?

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FC平台上有一个“打野鸭”。现在有类似的游戏推荐吗?

你说的是光枪射击游戏。

这种游戏现在基本上消失了,但如果你真的想玩,你可以选择wii平台。由于wii有许多外设和许多光枪射击游戏,如《生化危机:安布雷拉历代记》,游戏质量还可以。

fc平台上有一款《打野鸭》,现在有类似的游戏推荐吗

移植到PC的主机游戏成本高吗?

这个问题涉及到很多情况。以下是五个主要方面的分析

架构问题

性能问题

操作问题

代码问题

版权问题

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架构问题

移植游戏在不同的架构平台之间是非常困难的。最典型的案例是索尼推出的PS3使用的Cell处理器与PC有很大的不同。即使是PS3开发游戏的制作人也无法在早期阶段掌握PS3的所有性能,这使得即使是内部人员也很难开发PS3游戏。

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正是由于PS3不同于PC架构,PS3平台上的许多经典游戏都没有移植到PC平台上,一些游戏的移植相当于重新制作。PS4使用与PC平台相同的X86架构,因此PS4平台上的游戏相对容易登录PC,但PS3平台上的游戏大多被移植到PS4平台上。

性能问题

一般来说,当主机游戏移植到PC平台时,不需要考虑太多的性能问题。由于主机硬件的更新速度不如PC硬件快,例如,PS4是2013年推出的产品。当时,定制硬件远远超过了当前的PC硬件。PS4上可以顺利运行的游戏在当前的PC平台上应该没有大问题。唯一需要考虑的是什么样的硬件支持最低配置。

操作问题

一些主机游戏有特殊操作。例如,任天堂的经典游戏“大鸭子”需要光枪。wii平台上的许多游戏需要陀螺仪和红外(马里奥系列)、微软XBox平台(XBox360,xboxOne,xboxOnxX)如果要移植到PC平台上,Kinect类体感游戏需要识别人体动作(如舞动奇迹),一定要做出一定程度的改变,否则连输入都不支持,那么游戏根本不能玩。光枪游戏可以用鼠标代替(按钮控制太不舒服),陀螺仪和红外线需要很多按钮来代替。至于人体动作,就更复杂了。

代码问题

一些游戏制作人曾公开表示,一些经典的主机游戏代码找不到,如史克威尔(现在,史克威尔·艾尼克斯)的“最终幻想8”找不到源代码,荣耀裤魔法忍者龙剑2也透露源代码不完整,无法移植(也有版权问题)。如果你想在现有代码的基础上完成丢失的代码,移植成本也很高。

版权问题

主机游戏中的独家杰作往往肩负着拉动主机销量的使命,如任天堂的马里奥系列、塞尔达传奇系列;索尼的战神系列、神秘海域系列和美国末日系列;微软(曾经)的光环系列、战争机器系列和地平线系列;这些游戏是主机独有的。“如果你想玩我的游戏,你必须买我的游戏机”,这就是独占游戏的意义所在。因此,如果你想让主机游戏,特别是独家游戏移植到个人电脑平台,“获得同意”可能需要很高的成本,就像不久前的跨平台事件一样。

结论

如果排除以上特殊情况,或者一款游戏在制作初期考虑移植问题,后期移植成本不会太高。但如果前期没有计划,想后期移植,往往会面临上述问题,移植成本相对较高。至于移植,还是要看游戏厂商是否认为移植可以收回移植成本,赚一笔钱。

谢谢你的阅读。我是AGamer。如果你喜欢我,不妨多加注意。

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