全战三国6月26号更新了什么
谢邀。《全面战争:三国》这次更新的内容比较多,枫叔尽量捡些重要的说。首当其冲的就是解决稳定性问题,这个枫叔没有遇到过几次,游戏崩溃大概一两次吧,但是我第一天玩我主机就坏了,CPU都烧了,不过我觉得是赶巧了,和游戏关系不大。所以我后边至今一直用我另一台1070TI的主机玩的,顶配机还在返厂中……
稳定性这个问题,造成游戏崩溃的问题,可能不少玩家遇到的多一些,CK这次更新,对其中24个可以引发游戏崩溃的场景,进行了修复。
然后,游戏对电脑AI的战斗逻辑进行了修改,可能对于玩家来说,超难模式下AI已经够鸡贼了,只能说这次修改后,想要绕的对手阵脚大乱可能难度更大了。
然后就是削弱了袁绍的附庸能力,玩过的都知道这家伙不选来做主角特别的难受,玩几年小诸侯国跟了它一片,你要是刘备出也出不去,打也不敢碰,多尴尬?
然后就是一些细节的调整,比如一开始粮食这个元素,你能看到整体多少粮食,但是哪个亏了,为什么亏,没经验的朋友很难发现。游戏细化了粮食明细面板,你更好把握自己的吃饭问题了。然后结婚生子这个问题,也加强了,让孩子更容易出生,不能刘备都死了,刘婵还没怀上吧。
好像这次游戏优化的还不错,有人觉得高配电脑跑三国没有压力,所以此次更新官方推出了2K分辨率,不服的可以开更高特效啦。
然后还更新了一些玩的深入的朋友关切的问题,例如派系毁灭不再弹出战役胜利成就,不降则死成就可以正确触发,多人战役一箭双雕成就可以获取了,十面埋伏不能在自动战斗中获取,降将转入派系可以触发五虎上将成就等。
不是要卖血腥补丁了嘛,然后动作方面增加了部队在备战前拔出武器的动作。什么?你没拉近看过?那无视好了……反正更新说军事拔剑的时机更恰当了,我都一直以为他们举的扇子……
下面这点注意了,隐斧军弹药容量从10降低到5,神箭团、黑龙军、建安雷霆军、坤地护军、益州神射手生命值加20%。重装弩兵、重装连弩兵、北海之怒、雇佣弓箭手、益州弓箭手、深林军、卫平军生命值增加10%。重装骑兵质量增加10,降低人物在内的骑兵碰撞造成的伤害(削减了骑兵冲锋)。带有特殊关系的铁卫,闪避100%的情况被削弱。张飞和张扬的护甲不再给所有部曲提供免疫疲劳效果,只对自己有用。
战斗方面的改善,对以后对战影响很大。龟甲阵的部队可以拖拽了,防守部队弓手默认为自动射击状态,投石机和弓箭可以打冲车了。电脑AI方面,对手士兵不会在傻傻站在箭塔下了,攻城时防雨的火力打你最脆弱的部队,不再攻击你将领。满编敌军攻城时会更加速度快,不再徘徊不前。城墙上的弓手,在你变化位置时会更快捷,不会耽误太多射击时间。另外,电脑的骑兵聪明了,不再上来肝你矛兵了···
先说这么多吧,其实我觉得细节方面列了一半都不到。不过总体来说,这次更新细节内容较多,主要处理的是崩溃问题,和电脑AI的战争行为问题。游戏更稳定了,对付AI时也需要更小心了,祝大家匡扶汉室一路顺风!
msi主机怎么样
回答:msi主机整体性价比非常好,微星采用比较环保的纸盒包装,看上去很朴素,没有那些花里胡哨的图案。
历代发布的游戏主机,不管是性能强悍、还是设计创新,总能给业界带来深刻的印象,也受到高端游戏发烧友的青睐。
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