为什么网上讨论3A大作大多只讨论剧情和画面?
你好。很高兴回到你的问题上。
为什么在网上讨论3A杰作只讨论情节和图片?首先,制作人为情节和图片制作了3A杰作。通常有很多主机游戏。这取决于这两件事是否有吸引力。做一个合格的3A大型无效时间相当多。举个简单的例子。
比如我们熟悉的游戏《荒野大镖客2》耗资8亿美元。近56亿元。建造它需要几年的时间。制作人精心设计了游戏中的一草一尘。里面的音乐都是由顶级团队制作的。还有里面的风景,真的还原了,但在那个西方时代的背景。真正的3A大作。无论是从情节的介绍还是每个人在路上问候你的细节。或者在野外遇到的动物。都是制作人用心打造的。当人们玩这个游戏时。大多数评价都来自于情节和美丽的风格。还有细腻的人物刻画来评价。画面当然不用说。
很多人喜欢玩3A大作。我也很喜欢。但3A大作所需的计算机配置相对较高。所以高配置的电脑玩各大3A大作的游戏。它的画面和各种纹理都能体现出来。大部分3A大作都是以剧情为主。当然,大多数玩家只讨论情节和图片。大多数主机游戏都是情节叙述。再加上超好的游戏画质。所以这就是为什么玩家只讨论剧情和画质。这是我的回归。谢谢!
电脑游戏类似于魔兽世界
1 存在。
2 由于市场需求和消费者偏好,游戏公司将开发和推出各种类型的电脑游戏,包括类似魔兽世界的游戏。
3 在这些游戏中,玩家可以探索虚拟世界,完成任务,与其他玩家合作或战斗,深入参与游戏情节和角色发展。
除魔兽世界外,还有《天涯明月刀》等、剑灵等游戏,能满足玩家的需求。
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