狙击时,观察手的作用是什么
(《红海行动》中顾顺、李董的组合)
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对于狙击大家都不陌生,“狙击”一词所包含的含义是:狙击手埋伏在隐蔽的地点,等待时机从远处突然袭击准确的射杀敌人,主要目标含有敌方指挥官,观察员,通信人员等重要目标。狙击作战这一方式来源于二战时期芬兰的一名狙击手西蒙·海耶,在二战时期,他一共狙杀敌人500多余人,其他武器击杀200余人,整场战斗结束了700多名士兵的生命,是世界上狙杀人数做多的狙击手。一个具有如此威慑力的狙击手在战略或者战术上都是一个令敌人害怕恐惧的点,有他出现的战场上都能制造出一种死亡降临的氛围。
(狙击手与观察手寻找目标)
今天我们要讲的并不是这个令敌人恐惧的狙击手,而是在他背后的那个男人——观察手。狙击小队普遍都是以两到三人成员组成,一个队伍里需要狙击手、观察手、战绩记录员和警戒员,但是经过长期的发展,在现实中最实用的还是双人的狙击小队,狙击手担任狙击工作,而观察手则要担任观察,警戒和战斗记录等。狙击手在战斗中需要长时间的对目标的观察和监视高度集中,所以无法对周围的环境等动态认知和判断,这样就发挥了我们观察手的作用了。
(雨中小组协作射击)
一个出色的狙击手总是会配备一个优秀的观察手,观察手在战场上的作用大致可以分为以下几点:
(观察手检查弹着点)
【1】观察
观察手顾名思义,就是为观察而生的,他们会配备比狙击手视野更加宽广的观察设备,狙击手一般使用的瞄准镜倍率较大,视野较窄,无法观察到除目标以外的战场变化,而观察手,则会使用他们的专属观察器材观察战场瞬息万变,并帮助狙击手在最短时间内准确找到狙杀目标,例如指挥官,主机枪手,装甲坦克车车长等人物。除此之外狙击手在狙击时会遇到与目标之间的距离,目标方向,当前风速,当前风向,当前温度和气压等一系列可能会影响狙击精度的问题,要想成功狙击就需要了解这些数据,但是高度集中的狙击手没有办法分神出来观察这些数据,这时候我们的观察手,就会利用专门的观察器材测量数据,并简洁的报给狙击手调整狙击角度,最后完成狙击,一个合格的观察手会携带各种观察器具,给狙击手报出最精准的数据。
(弹道计算器)
【2】人体架枪
有些时候狙击角度,狙击手无法打开支架架枪或者没有依靠物靠枪,为了使狙击射击更加稳定,往往需要我们观察手来充当人体支架,来完成稳定的射击。
(为了给狙击手良好的支撑位,小队成员紧紧的抱在一起)
【3】火力支援
因为狙击手为了完成一些特殊的狙击任务,通常会带大口径的狙击步枪,这种狙击枪普遍弹容量不是很大,我们的观察手除了要帮忙背子弹以外,还会装备一些高精度的自动步枪或者半自动狙击步枪,这样在执行狙击任务时被发现后,可以利用自动步枪进行火力压制,必要时还会引诱敌人,顺利帮助小队撤退。
(观察手配备的AR-15,可以提供快速持续火力)
如此看来观察手是狙击小队中非常重要的位置,他与狙击手相辅相成,两个人的位置也可以互换,一个好的观察手同样也可以成为一个好的狙击手,两人的关系如同鱼和水一般,要让狙击手发挥真正的作用,不能没有了观察手。
ps4十大最耐玩的游戏狙击手
3、大隐隐于哥谭市——《蝙蝠侠 阿克汉姆》死射
死射是出现于《阿克汉姆》系列的蝙蝠侠宇宙经典反派,和漫画里表现出来的一样,死射具有弹无虚发的神射手本领。和漫威宇宙里的鹰眼或者靶眼一眼,狙击枪,弓箭,飞刀只是摆设,对于这些神射手,草木皆可为“箭”,事实上,死射更像是一把行走的狙击枪,无论射程,不管固定目标还是移动靶,看见即可击杀。
在《自杀小队杀死正义联盟》中,死射会作为可用角色登场
游戏围绕死射远程鬼神近战拉胯的特点,让玩家在死射的射程里疲于奔命,胸肌厚如布鲁斯,也无法在死射眼皮底下下逃出生天,因此玩家要施展闪转腾挪的隐藏技巧,一点点从射击死角接近敌人,只要靠近了,你就是爷爷,他就是孙子了,沙包大的拳头,狙击手也扛不住啊。
2、你大爷还是你大爷——《合金装备 食蛇者》末日者
军事题材的《合金装备》系列,向来以盛产顶级狙击手闻名,所以我决定在狙击雪狼和静静之间,选择The End——末日者老大爷。
末日者在MGS第三部作品《食蛇者》中登场时,已经年逾百岁,被誉为“现代狙击之父”。即便是以虚构作品的标准来衡量,上一个这么能打的老人,恐怕还要追溯到创立武当派的张三丰张真人。不战斗时,末日者会躺在轮椅上开启休眠模式,一旦接到任务,触发战斗神经,就会展现出叹为观止的身体爆发力,森林是他肢体的延伸,动物是他观察敌人的摄像头,光合作用让他不吃不喝就能跟对手一直耗下去,可以说小岛秀夫参照现实中狙击手的战术训练手册,然后把所有内容拉满后附加到了末日者身上。
游戏中面对末日者,简直就像对阵开挂玩家,对面各种准,我方却只能疲于奔命。而小岛秀夫的“怜悯”虽迟但到,末日者是MGS系列里第二个允许玩家跳出到游戏设置里面做手脚的BOSS,你将PS2的主机时钟往后调个10年,在进入游戏后,会发现末日者终于抵挡不住时间,在一片丛林中默默走向了寿命的终结。
1、一枪一个小老弟——FPS多人模式“狙神”
相信很多玩家都知道,多少都亲身体验过标题“一枪一个小老弟”所带来的屈辱感或爽快感,它来自《COD 现代战争》(即常说的COD16)多人模式里不皮一下就不舒服的简中翻译,用来表示一枪弊敌的击杀效果。虽然喷子,以及大威力手枪、突击步枪等武器也能凭借大力出奇迹实现“一枪一个小老弟”,但是狙击枪在FPS游戏里向来以上手门槛高著称,一旦开镜后没有命中目标,按照COD16的短TTK,对手很少会给你再来一次的机会。