主机游戏为什么会禁售
1 主机游戏有时候会被禁售。
2 这通常是因为游戏内容被认为违反了当地的法律或道德规范,或者含有暴力、色情等不良元素,会对玩家造成不良影响。
3 此外,一些政府部门也可能会使用禁售的手段来限制某些类型的游戏在人群中的传播和影响,以保障公共安全和利益。
现在主机游戏的手柄是否限制了游戏的设计思路
感觉题主的问题应该反过来,并没有限制游戏的设计思路,反而是促进作用。
记得小时候,第一次接触游戏是小天才,那会是魂斗罗,超级马里奥流行的年代,因为主机的价格便宜,游戏也很快普及起来,丰富了那时候的精神文化需求,后来97年左右,才开始慢慢出现了电脑沙龙,流行的是doom,仙剑奇侠传,99年,才开始有了电脑普及,那个时候电脑也很贵,9999,8999。组装机也在4999左右。直到现在,想要流畅的玩3A大作,一套电脑也得过万才可以比得上甚至带的起主机游戏。主机多少钱?4000多,5000多就搞定了。所以从价格和普及率来说,主机一直是比较主流的。
FPS游戏,就是那种设计的突突突的游戏,键盘鼠标的确具有天生的优势。我也在20到30这十年间接触了太多,直到去年,受到朋友的推荐,接触到了xbox手柄。买来接在电脑上玩,那精细的震动效果,能躺能卧的姿势,才是真正的享受,到后来,我在steam找游戏的思路完全改变,天啊,还有不支持手柄的游戏,果断就弃了。
目前来说,能操作主流游戏的设备,还是手柄最好用,最舒服。反而键盘,30岁就明显感觉到,你坐那电脑前,用着键盘鼠标是多么多么的累,腰酸背疼。
震动效果,是键盘鼠标党无法体会到的爽。
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