堡垒之夜的成功触动了传统单机游戏的蛋糕吗?

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堡垒之夜的成功触动了传统单机游戏的蛋糕吗?

1.堡垒之夜与绝地求生相结合 一款枪战网游,守望先锋。不是单机游戏。

2.堡垒之夜的游戏 一直不太热,也没有充值系统,据说审核没有下来。

3.说实话,现在是网络游戏的世界,毕竟人是群居动物,所有的网络游戏都有一定程度的压制。


《堡垒之夜》的成功,是否触动了传统单机游戏的蛋糕

世界上有哪些游戏厂商生产过游戏机?

现在说到游戏主机,我们经常首先想到索尼、微软和任天堂。事实上,在电子游戏历史的长河中,许多制造商都推出了游戏机。让我们来谈谈那些推出游戏机的制造商。

知名的大厂

雅达利

由电子游戏之父诺兰·布什内尔建立的游戏帝国Atari(雅达利)推出了第二代游戏主机Atari2600。然而,随着电子游戏市场的混乱,盗版山寨鱼龙混杂,最终导致“雅达利崩溃”,它逐渐消失在公众的视野中。

《堡垒之夜》的成功,是否触动了传统单机游戏的蛋糕

《堡垒之夜》的成功,是否触动了传统单机游戏的蛋糕

任天堂

任天堂是一家老玩具制造商。它最初从制作花扎开始。在看到雅达利创造的电子游戏市场后,它决定开始制作和销售游戏主机。经典的FC红白机使电子游戏产业焕发活力,使任天堂稳居家用机器的主导地位。

索尼

索尼与任天堂的合作关系破裂后,不甘心的久志良木健决心开发家用机器与任天堂竞争,然后创立了PlayStation。无法忍受任天堂霸王条款的第三方游戏制造商已经扭转了支持索尼的PlayStation,并在其平台上推出了大量高质量的游戏。特别是史克威尔的王牌IP《终极幻想7》以3D的全新面貌出现在索尼展台上,震惊了全世界的玩家。

世嘉

自FC红白机时代以来,世嘉和任天堂也是一对老敌人,世嘉也不断推出游戏主持人,希望与任天堂竞争。国内玩家可能是世嘉五代(MD),也就是我们常说的“黑卡游戏机”比较熟悉。世嘉土星之后( Saturn)也让很多玩家看到了3D游戏世界的美。不幸的是,最后一代DC(Dream Cast)世嘉因各种原因未能挽救世嘉的命运,随后世嘉退出主机战场,转型制作游戏软件。

微软

世嘉退出主机战场后,曾与世嘉合作的微软不惜花很多钱推出了XBOX。本着卖一个亏一个的决心,终于硬生生砸出了一条路,现在与索尼和任天堂形成了“三足鼎立”的趋势。

以下是一些不太出名的

SNK

日本SNK公司(即拳击皇帝系列的开发公司)于1990年推出了机皇(NEO-GEO),当时这款主机太贵了,很多玩家都玩不到。游戏大多是SNK自己移植的街机游戏。虽然软件很少,但都是经典,属于极度渴望拥有的类型。不是传统主机的手柄,而是使用了更适合玩街机的摇杆,不愧为所谓的“把街机带回家”的主机。

日本电气NEC

日本电气NEC推出的PC-ENGIE游戏机(以下简称PCE)首次以大容量激光视盘作为游戏的存储介质(即CD)-ROM),这也对游戏行业产生了重大影响。此时,该行业开始使用16位微处理器组装游戏机,音源也开始立体声化。

松下、三洋、三星等知名电器

很多人应该听说过“3DO”。事实上,“3DO”是一个概念,而不是主机。3DO的名字来自“Audi-O”、“Vide-O”、“3D-O"。3DO主机不是3DO公司自己生产的,而是授权松下、三洋、三星等知名电器企业生产的。

以上是历史上著名的游戏机制造商。事实上,许多制造商已经开发了游戏机。甚至一些非游戏公司也加入了游戏市场的红利,但没有引起太大反响。这里就不多提了。

谢谢你的阅读。我是AGamer。如果你喜欢我,不妨多加注意。

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