兄妹穿越游戏世界的动画片

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兄妹穿越游戏世界的动画片

给大家推荐的是巴西籍日本漫画小说家榎宫祐写的一部轻小说。这个榎宫祐也是非常的厉害,NO GAME NO LIFE 的插画都是他自己画的,小说也是非常的有趣,动漫化之后吸引了大批的粉丝,可惜作者2011年得了胃癌,虽然之后病情被控制但是工作也是断更频繁。

这里主要讲述主线剧情:在网络上成为都市传说的天才玩家兄妹·空和白实际是家里蹲尼特族。他们将将世界称为“垃圾游戏”。某天,这两个人某一天被自称“神”的少年召唤到了异世界。那是被神明禁止了战争,一切交由游戏来决定"的世界——没错,就连国境线也是一样。被其他种族逼入绝境,只剩下最后一座都市的“人类种”。空和白,两名废人兄妹到底能否在异世界成为“人类的救世主”?

兄妹俩沉迷游戏而跳楼,游戏方需要为些负责吗

前段时间,发生了一次因沉迷于游戏而跳楼的事,备受人们关注。

事情是这样的!河北邯郸一兄妹对手机上的游戏非常沉迷,以致于产生了幻觉。最后兄妹两人从四楼跳下,送到医院急救后,兄妹已逐渐恢复意识。

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警方按照惯例进行询问,当询问他们为什么要跳楼时。他们的回答让人哭笑不得:“玩过游戏后,认为自己超能力,可以飞,从楼上跳下来没什么事,更不会摔死。”

这事一岀,网友们都炸开了锅,游戏瞬间被推到了“风口浪尖”,那么它该为此事承担责任吗?

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网友对游戏“褒贬不一”

二十一世纪的今天,是网络时代无疑,有很多人认为游戏就是电子鸦片,玩游戏就如同“吸毒”。有的人认为游戏能够减轻生活中的压力,给玩家带来一些现实生活中得不到的乐趣。因此,游戏该不该“背锅”始终成为许多网友及家长的矛盾。

我们从游戏发展至今天的脚步来看,它确实不该“背这个锅”!

游戏有为未成年人专门打造守护平台

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目前许多各大游戏厂商都对未成年玩家做出了相应的限制。例如,未成年玩家的游戏时间限制在两个小时以内,还会受到充值数额的限制,后来还有些游戏公司做岀了未成年人因非理性而进行游戏充值,可申请退款。

明确来说,游戏其实对未成年玩家的监管和限制力度已经是很大了。

纵观另一边,家长是否欠缺对孩子进行认识牵引,让孩子去正确的认识游戏?

游戏还是有积极作用的

先不说放松身心,虽然说适当的游戏确实是有放松,释放压力的作用。

我们就拿这两年很火的《王者荣耀》来说,里面有个英雄瑶,她的新皮肤遇见神鹿来说,它就融合了一些向玩家传递了一些敦煌文化知识。

这些知识说实话在你上课一般是不会讲到的,想必大多数玩家不会去主动学习了解。但通过玩游戏,玩家学习到了新知识,拓宽了新的知识点,这样能够间接获取知识的游戏,是否就该“背锅”?

缓解压力、放松自我

生活节奏越来越快,特别是我们8090后,压力是越来越大,有些人会选择玩一玩游戏,能够把身上的压力转移开。这种方式虽然说不适合每一个人,但是确实有人适合通过游戏才能缓解生活中的压力,而且屡试不爽!

适当地进行游戏,压力得到一定的缓解,非常简单又有效的方式!

游戏也是一把双刃剑

任何东西都有好坏、正反之分,游戏也是具有双面性,它可以让玩家在游戏时享受到乐趣,也可能让玩家沉迷于虚拟的世界中无法自拔。

其实,无论什么东西,最主要的问题是玩家该如何合理安排游戏。正应了那句老话:“重要的不是武器,而是使用武器的人。”

游戏本身并没有什么错,错的是使用的人操作不当,或未成年人因为没有父母的正确引导,游戏确确实实也是能开动脑筋、开扩视野的!

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