主机游戏《生化危机》系列,哪一部才是最为经典的著作_暴雪的经典游戏都是PC端独占吗?哪些出过主机版

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主机游戏《生化危机》系列,哪一部才是最为经典的著作

囧王者来了。

小迷妹不敢玩生化危机,囧王者来讲讲吧。

囧王者觉得,生化危机最经典的应该就是第一部和第二部了。为什么囧王者要说两部呢?因为,囧王者认为一二部是可以连起来的故事线,并且一二部才是真正的恐怖游戏。从第三部开始,大家都习惯了生化危机的模式,玩的时候大概都在想“嗯,这里应该有个僵尸蹦出”“快打boss了吧”。这样就没有意思了。

后面三上真司走了以后,生化危机竟然变成了射击游戏,脱离了恐怖感,还是生化危机吗?

生化危机1

主机游戏《生化危机》系列,哪一部才是最为经典的著作_暴雪的经典游戏都是PC端独占吗?哪些出过主机版

开创恐怖生化游戏先河的开山之作。当时,囧王者还是在游戏房,玩的几块钱一个小时的PS1上。当时,并没什么攻略,在进入洋馆的时候,那种压抑的气氛,加上恐怖的音效。虽然,当时玩的时候,后面一大票人在围观,但囧王者还是浑身冷汗。小心翼翼的打开门之后。这里要说一下,开门这个读盘过程,真的是神来之笔。现在我们都知道由于当时cdrom的限制,生化危机开关门的时候,都要读盘,那么capcom就聪明的把读盘时候的等待画面,做成了开关门的动画。现在想想真的是神来之笔。加深了恐惧感,你永远不知道门口是什么在等着你。

主机游戏《生化危机》系列,哪一部才是最为经典的著作_暴雪的经典游戏都是PC端独占吗?哪些出过主机版

上面这个回眸一笑,吓坏了当年多少人?现在估计都有不少人还被这种阴影笼罩。然后更经典的是在调查一间房间的时候,你在看抽屉,突然后面的衣橱中冲出一头僵尸来。当时那个画面,简直不敢想象。

主机游戏《生化危机》系列,哪一部才是最为经典的著作_暴雪的经典游戏都是PC端独占吗?哪些出过主机版

生化危机2

不知道大家还记得当时PS1上的生化危机2的开场动画吗?虽然放在现在,显得很小儿科,但是放在当时,那简直就是惊若天人。给囧王者的感觉就是,还有这么惊艳的画面?现在回想起来生化危机2的各种设定,简直就是完美,它奠定了生化危机的主线和故事设定。后续的生化系列,外传系列都是基于生化危机2来开发出来的。

可以说,生化危机2是整部生化危机IP的核心。再加上当时的DUAL SHOCK的震动手柄的加成,更加深了恐怖感。囧王者,印象最深的是一条悠长的走廊,月光透过窗户洒进来,当你天真浪漫的走过去的时候,突然手柄一阵震动,一大群乌鸦打破玻璃冲进来,你下的拔腿就跑,那种恐惧感,很真实。然后,开门之后,整个环境中环绕响着“STARS”的声音,追踪者的身影若隐若现。MMP,真的好恐怖。

所以,囧王者觉得,整个生化危机IP中最最经典的就当属第一部和第二部了。大家觉得怎么样??

暴雪的经典游戏都是PC端独占吗?哪些出过主机版

众所周知,暴雪是一个以精品PC游戏打下口碑的厂商,然而,随着暴雪商业化的成熟,在近期的一些游戏上,也开始做主机版本的尝试。

《守望先锋》

“风暴要火,守望要凉”可谓是游戏界两大暴雪错觉。尽管《守望先锋》国服运营差强人意,然而,在海外市场上,3000w以上的用户足以证明暴雪交了一张不错的答卷。这恐怕也离不开主机玩家的贡献。由于国内主机氛围并不浓厚,很多玩家恐怕并不知道,《守望先锋》早已经在PS4和XBOX平台上运营了。作为一款操作需要摁键减少,且动感十足的游戏,《守望先锋》对主机平台的支持做得非常不错,用手柄玩这款游戏也别有一番乐趣。

《暗黑破坏神3》

《暗黑破坏神3》同样有着Xbox,PS4以及Switch版本,不过,比起似乎一开始就考虑到兼容主机体验的《守望先锋》,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的主机和掌机移植,就显得有点仓促了。碎碎念君就挺后悔买Switch版的《暗黑破坏神3》的,因为体验真的差了PC不少。作为一款曾经为PC独占设计的游戏,用手柄操作玩《暗黑破坏神3》体验真的不咋地,转向移动瞄准使用技能等方面都显得颇为不适,一如《四女神OL》强行移植PC一样。当然,这也许是因为我已经习惯了用键鼠玩“暗黑式游戏”吧。

这就是暴雪游戏在主机平台的移植情况。

如果您觉得哪些观点或者意见值得分享的话,欢迎在评论区留言。

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暴雪是少有的以PC为主要平台的3A游戏厂商。这一点一直为人称道。但是如果你真的了解暴雪就知道,它旗下的三大系列(星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神)全都出过主机版。暴雪的品牌中只有风暴英雄、魔兽世界和炉石传说是纯粹的PC独占。

魔兽争霸2

登陆主机平台:PS(1997)、SS(1997)

魔兽2是暴雪三大系列中第一个登陆主机的游戏。本作直接采用了手柄模拟指针的方式进行操作,想想就很无语……不过习惯以后还是能顺理进行游戏,如果你能熬过初期严重的不适感的话。

星际争霸

登陆主机平台:N64(2000)

我相信很多人和我一样都没有玩过这个版本。它和上面的魔兽2一样是“硬移植”,用手柄操控光标……

这种设计在星际这么强调手速的游戏中,不用玩就知道非常蹩脚。我想这也是后来的星际2一直没出主机版的原因。

暗黑破坏神

登陆主机平台:PS(1998)

因为比PC原版晚出两年,PS版暗黑光照效果明显增强,人物动态也更加流畅。游戏性方面,PS版主要是在UI上有所调整以适应手柄操控,削减了同屏敌人数量。最有意思的是本作增加了本地双打功能。

暗黑破坏神3

登陆主机平台:PS4、Xbox One、PS3、Xbox360、NS

暗黑3的6键位技能设定、动作化的BOSS战、简化的背包整理等等设计很明显一开始就是按主机标准设定的。本作也是暴雪的游戏中主机化最彻底的,登陆了当今所有主流平台。

守望先锋

登陆主机平台:PS4、Xbox One

守望是暴雪第一个全平台同时发售的大作。在欧美宣传的时候甚至还一反常态的猛推主机版,可见暴雪对主机平台的重视。

除了三大系列,暴雪早期还做过一批横板游戏,全都是面向主机平台。

超人:绝处逢生

登陆主机平台:SNES(1994)、世嘉创世纪(1995)

本作是一款以DC漫画旗下的超级英雄为核心的横板打斗游戏,和快打旋风一类的游戏很像。画面品质不错,不过比起一些同类的游戏,动作还是略显生硬。

黑色荆棘

登陆主机平台:SNES(1994)、世嘉创世纪(1995)、GBA(2003)

本作的画风十分“融合”,混杂了中世纪魔幻、时空穿梭、外星人等等光怪陆离的元素,玩起来有点像动作解谜版的魂斗罗。虽然当年备受好评,但我感觉这作的动作节奏很迷,对背板要求有点过分。

正义联盟特遣部队

登陆主机平台:SNES(1995)、世嘉创世纪(1995)

本作应该是超人:绝处逢生的系列作。但是玩法改成了格斗。综合素质不错,可惜只有六个人可以选(超人、蝙蝠侠、闪电侠、神奇女侠、海王、绿箭侠)……

失落的维京人2

登陆主机平台:PS(1997)、SS(1997)、SNES(1997)

本作是一款卡通动作解密游戏,画风上明显可以看到魔兽争霸的影子。(失落的维京人一代由暴雪的前身硅与神经键公司开发。)

可以看到,作为一个老牌游戏公司,暴雪和主机早就有交集,只是在魔兽世界盛行的十年间才完全专注到PC平台,而近年的新作又开始有了向主机靠拢的趋势。所以,暴雪以后的新作很可能都会是以全平台为目标。毕竟,全平台制霸才是王道啊。


我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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主机游戏《生化危机》系列,哪一部才是最为经典的著作_暴雪的经典游戏都是PC端独占吗?哪些出过主机版 相关回复(3)

潇湘
潇湘
沙发
游戏主机经典带你回顾那些年的游戏机,让人仿佛回到那个充满激情与欢笑的时代,每一部都有其独特的魅力所在。#怀念好时光
2天前 (07-11 01:34)回复00
墨色泼纸
墨色泼纸
2楼
游戏主机经典是一部关于游戏机历史的纪录片,通过介绍各种不同类型的电子游戏机和它们的背后故事让观众感受到游戏的魅力,这部片中展现了游艺界的奋斗历程和五花八门的趣味经历引发了观众强烈的兴趣。, 犹未尽看而生的激情与信念随着朝夕不断的磨练而愈发坚定")
2天前 (07-11 01:35)回复00
踏雪寻梅
踏雪寻梅
3楼
从红白机到放进光盘的3D大游戏,经典的游戏主机永远是我们童年的美好回忆,你是否也曾为了打败恶魔而熬夜通关?是否也曾和小伙伴们一起联机玩耍、互相炫耀自己的顶级装备和游戏技巧呢!让我们一同回顾那些曾经陪伴我们的铁血战士和公主们吧
2天前 (07-11 01:36)回复00
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