为什么xbox直到21世纪的第二年才诞生,这是世界公认的美国纸牌游戏机_体育主机游戏机

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为什么xbox这样被世界广泛认可的美国游戏主机,直到21世纪第二年才诞生?

你好,我在这里简单问一下,很荣幸能回答你的问题。

在这里,有一些历史事件和一些人为因素,所以接下来,我将从一个历史见证人的角度来谈论这个话题。

为什么直到21世纪的第二年才会诞生xbox这样广受世界认可的美国牌游戏主机_体育类主机游戏


首先,在任天堂和索尼牛起床之前,雅达利实际上是游戏行业的霸主,雅达利是北美的制造商。雅达利生产的第一台主机就像世界上真正意义上的主机一样 雅达利2600。但是为什么它在80年代又衰落了呢?这就是雅达利当时傲慢傲慢的性格。因为雅达利对市场的垄断程度(尤其是北美)非常高,也可以说是垄断。垄断的后果是什么?当然是随心所欲!后来雅达利主机平台上的游戏质量参差不齐,有的根本提不上游戏。另一方面,后来者任天堂的游戏质量远高于雅达利。当时雅达利玩游戏的时候,是一个编程师负责的,比如什么艺术,策划都是一个人。你觉得雅达利的游戏质量能有多高?但这并不是真正直接的原因,最终压垮雅达利的最后一根稻草,也是影响未来北美市场的事件,也就是说E T和雅达利大崩溃。

为什么直到21世纪的第二年才会诞生xbox这样广受世界认可的美国牌游戏主机_体育类主机游戏

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我相信很多人都没听说过这件事,但你应该听说过E T这部电影,在斯皮尔伯格导演的电影《et》走红后,雅达利发现了商机,于是花了几千万买下了et的版权!这是几千万啊!但版权购买后,要开始玩游戏,却掉了链子,原因刚才也说了,开发这款游戏的人只有一个。(真的只有一个!因此,这款投资数千万元的游戏,在大力宣传之后,进入了数千万北美儿童的客厅。结果可以想象,成千上万的北美游戏玩家开始批评游戏行业,并联系雅达利之前的所作所为,整个北美主机游戏几乎遭受了毁灭性的打击。在接下来的20年里,北美的游戏玩家对游戏产生了深刻的歧视和偏见。然而,随着时间的推移和微软的进入,这种偏见逐渐消失,北美的主机产业开始重新发展。在日本的另一边,索尼和任天堂都在发展,所以这就是为什么北美直到21世纪才重新开始发展游戏产业的原因。

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体育主机游戏

《NBA 2K13是一款以美国职业篮球联赛为主题的体育游戏,添加了许多新的内容和元素。凯文杜兰特,布雷克格里芬和德里克罗斯,这款游戏的主要明星。2K games游戏公司于2012年10月2日发行的一款篮球比赛游戏,由Visual发行 Concepts游戏研发工作室创作。属于《NBA 第十三代作品2K系列。

这部作品还有很多其他微妙的角色升级,比如玩家如何拍摄球,如何挂在框架上,在特写镜头中展示标志性的面部表情等等。

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