主机游戏的中文化是steam国区带起来的吗_stream 主机游戏
主机游戏的中文化是steam国区带起来的吗
“游戏不汉化就差评”由中国玩家独家赞助。
主机游戏中文化起源于傲娇的世嘉游戏《足球经理2017》和Steam国区玩家的“汉化”战争。
其实很好理解,毕竟《足球经理2017》这款游戏画面内容都可圈可点。但在国区不是每个玩家都英语专八,试想一下你看小姐姐没有中文字幕你会不会快进?同理,游戏体验会大打折扣。另外,一款游戏有没有针对性的推出该地区语言也是衡量游戏公司对该地区重不重视的标准。
世嘉英国工作室SI主管Miles Jacobson曾说如果卖出两万份FM2017就推出中文,这种代表官方的歧视和失信行为本身就给国区玩家强烈不满。
类似的游戏还有《暗黑地牢》,无中文被差评!当然暗黑地牢官方跟世嘉不同,其并没有承诺出中文。跟世嘉那个不一样,我个人觉得倒像是娃娃要糖没有给在闹。
不过暗黑官方还是注重国区玩家的,后来也说要放出中文,并且放出中文进展。
中国的游戏玩家数量在世界说第二绝对没有人说第一。源于G胖,而今玩家也乐意花钱去购买正版,隔三差五的优惠也花不了多少钱就能玩上一款自己喜欢的游戏。重视国区的游戏公司往往能第一时间照顾中国玩家的需求以及情绪,我记得有一家在直播被带火的钓鱼游戏,玩家热情受到游戏公司的回馈第一时间更新了中国元素以及中国特有的鲢鱼等鱼类。在一个典型的案例,就是推出绝地求生的蓝洞公司,可能它们也没有想到一个小公司可以在中国玩家的推动下价值大增。
一句话,得中国玩家者得天下!
主机中文化从上世代的ps3再台港地区热卖,就已经开始中文化了,steam再那会还没有人民币概念呢
steam从来就没有进入中国,只有中国服务器线路,并且这个服务器再遥远的西雅图,这得益于wto贸易自由化原则,打开你的steam,仔细看看上面的用户协议,你只是一个美国用户罢了