索尼和微软明年发布的游戏主机谁更占优_2018年你最期待的主机游戏是什么

5个月前 (03-15 20:10)阅读3回复1
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索尼和微软明年发布的游戏主机谁更占优

如果你期待明年登场的游戏主机,那么你会选择索尼的PlayStation 5还是微软的Xbox Series X呢?无论你的选购理由是什么,相信性能参数绝对不会成为决定性因素。两款下一代游戏主机都装备了功能强大的AMD CPU和GPU新品,并采用了高速SSD来缩短游戏的加载时间。

索尼和微软明年发布的游戏主机谁更占优_2018年你最期待的主机游戏是什么

虽然目前尚不清楚这两款游戏主机的售价信息,但两者的售价应该相同,而且有消息称价格可能会比你想象中的更加便宜。那么,索尼和微软就只能依靠独占游戏以及特殊功能来吸引玩家了。根据小道消息称,令索尼感到头疼的是找不到说服玩家购买PS5而非Xbox的理由,因此这对于微软来说会是一个利好消息。

俄罗斯视频游戏记者Anton Logvinov在近日上传的视频中,表示新款Xbox在发售之初,会比PS5拥有更多的独占游戏和总游戏数量。目前尚不清楚他的数据来自于哪里,不过外媒ComicBook表示他此前做出的一些爆料都是正确的。例如此前他就曾正确预告《地狱之刃2》和《死亡搁浅》即将登上PC。

Logvinov表示PS5在发布之初的时候没有一个“能打”的大型独占游戏,而只是为玩家提供热门PS4独占游戏的增强版本。而Xbox Series X在发售之初就会获得12至16款独占游戏,尽管并非所有都是重磅游戏。

目前尚不清楚这些标题是什么,但是如果该泄漏是准确的,那么对于微软来说确实是个重振市场的好机会。

目前微软的Xbox One和索尼PS4都已经来到了产品周期的末期,很快明年年底,微软和索尼将会陆续发布自己的新一代游戏主机。虽说真正的对决是在2020年,但现在的火药味就已经前所未有的浓烈,两家世界上最大的客厅游戏机厂商,在下一代产品宣传上就开始了一场博弈。

目前,关于两款主机出现了不少的爆料信息,下面我们就已知道的信息进行一番对比,做到心中有数,看看明年究竟选择入手哪款产品。

外观

首先是微软的Xbox,这台新主机造型显得别具一格,整体造型呈方形柱状体,顶部有苹果Mac Pro一样的格栅开孔,可根据家中的空间选择水平或者垂直放置。但不得不提是,这独特的外观设计,让人乍一看还以为Xbox推出了一台智能音响或者加湿器。

图片来源网络

而索尼的PS5则都是开发者套件版本,一般来说,开发机和正式发售的零售版主机样子会有很大的出入。

配置

据可靠消息称,PS5与XBOX都采用了新一代的AMD ZEN架构,支持实时光线追踪功能,这是一项具有革命性的光线渲染技术,目前只在高端游戏PC上支持。同时,这两款新主机还都会支持8K分辨率图像。由于这两款游戏机都采用了定制显卡和处理器,因此目前我们很难判断谁的性能更强大一些,但不得不承认的是,两款主机的性能都非常值得期待。

图片来源网络

另外,无论是索尼还是微软,双方都在强调各自下一代游戏主机将标配SSD固态。其中索尼希望借助SSD来改变存储方式,比如可以只安装某款产品的多人模式,或者在下载完某款游戏后可以删除单人模式,这样做的目的就是减小游戏的容量,通过“游戏瘦身”来增加读取速度。

而根据微软此前的消息中,我们则知道微软全新的XBOX将采用更快的SSD储存介质来达到目的。虽然,目前我们仍无法确定PS5与XBOX的固态谁的速度更快,但据微软此前的介绍,新SSD硬盘加载时间与传统硬盘相比将会提升40倍,这样的提升可谓是吊足了玩家们的胃口。

支持虚拟现实

此前索尼方面已经宣布可以通过新的游戏主机来玩VR游戏。这显然说明新的PSVR头显设备也在生产中。但是这款设备并不会在PS5推出之后立即上线。

而微软方面,目前还没有专门为游戏主机开发虚拟现实相关的硬件,同时现在也没有任何迹象证明微软想要这么做。

手柄

索尼 PS5手柄控制器会有新特性,其中包括“自适应扳机”,据了解,它可以提供不同程度的阻力,包括触觉反馈的功能。手柄的左右两侧均配有音圈马达,手柄体验相比上代无需置疑的要更好。同时,该手柄依旧支持USB Type-C充电, 包含更大容量的电池,但重量得到了更好的控制,比起现有的Xbox手柄装有电池的时候要轻一点。

而微软方面,据官方介绍,除了全新的Xbox Series X ,微软还将发布一款Xbox无线手柄,微软为这款新的新的Xbox无线手柄还增加了一枚分享按钮,用于简化截图和游戏录屏,并且兼容给现有的Xbox One和Windows 10 PC。

发布日期

目前,索尼官方已经确认PS5将在2020年年底亮相,而微软官方也已经宣布确认在2020年的圣诞节期间上市。因此就两者来看,两款新主机都好像约定好了决战一样,选择在明年年底发布。

其实就目前的主机市场来看,目前以索尼、微软、任天堂三家独大,其中ps4和Xbox one更为突出。虽然PS4是毫无疑问的销冠,但Xbox one也在欧美地区拥有大量的用户。

至于为何在国内市场PS4一家独大。我认为的原因有三个,一、索尼这么多年来为自己独占游戏做准备,如今就是见效的时候。二、国内玩家对索尼有着多年的情怀,现在的很多国内玩家都是从小时候水货的PS1、PS2过来的。三、一些不可抗力的客观因素,例如微软的产量不足、定价过高、游戏审核时间长等等。

总的来说,这么些年来,索尼主机更受国人喜欢,无论是口碑、游戏,还是销量等方面都胜于微软主机。但关于下一代双方的新主机对拼是否会有另外不同的结果,我们谁也不确定,一切还得等真正发布了才有分晓。

那么问题来了,明年冬季,你究竟是买索尼的PS5,还是买微软家的Xbox Series X呢?欢迎大家下方留言发表观点哦~


索尼和微软明年发布的游戏主机谁更占优_2018年你最期待的主机游戏是什么

索尼和微软明年发布的游戏主机谁更占优_2018年你最期待的主机游戏是什么

2018年你最期待的主机游戏是什么

介绍3款吧,都是明年上半年正式发售,粉丝们已经等了好久了。

1、怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)

发布日期:2018/1/26

游戏平台: Xbox One,PlayStation 4,PC

推荐指数: ★★★

游戏介绍:

《怪物猎人:世界》最近开始了Beta测试,玩家们已经非常惊讶地发现,这款《怪物猎人》的新系列居然能在仍旧好玩的同时,还提升了游戏的颜值!

如今这款游戏在画面、场景和战斗等方面下狠功夫,就连游戏中的烤鸡也变得像实物那样诱人,此外这个版本的《怪物猎人》集齐了此前的14种武器,并加入新动作,比如游戏英雄手持大剑可以完成一项类似“撑杆跳”的动作,游戏效果也就更加酷炫了。这都使《怪物猎人:世界》成为2018年值得期待的游戏大作,我们已经等不及要看看它究竟有怎样的突破了。

2、蜘蛛侠(Spider-Man)

发布日期: Q1/Q2 2018

游戏平台: PlayStation 4

推荐指数:★★★★★

游戏介绍:

人们对 PlayStation 4 独占游戏《蜘蛛侠》的期待,可以用千呼万唤来形容。在今年6月份举办的2017E3游戏展上,我们已经见识过重开机的《蜘蛛侠》游戏,而预告片中蜘蛛侠不输电影的流畅打斗片段,更是引发了我们对这款游戏的无限遐想。

根据目前曝光的消息,玩家在这款游戏中既能扮演蜘蛛侠,同时体验他作为英雄和普通人的“全方位”生活,甚至还能扮演蜘蛛侠的女友,调查纽约市发生的案件。

开发团队和漫威合作一起创造了一个“漫威新纽约城”,我们能在游戏中看到漫威宇宙中的标志性建筑,并感受与真实场景集齐相似的纽约街区。

此外,这款游戏的精良制作更多表现在各种人物和情节的塑造上,就连反派人物、梅婶和Uncle Ben等人也都是游戏中的精彩之笔。再耐心等等吧,很快我们就能化身蜘蛛侠,穿梭在林立的高楼大厦之中,并透过 QTE 的玩法在即时的事件场景中游玩了。

3、荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)

发布日期: Q2 2018

游戏平台: Xbox One, PlayStation 4, PC

推荐指数:★★★★

游戏介绍:

跳票至2018年的《荒野大镖客2》也是让玩家好一番苦等(原定2017年秋发布)。在经历了前作主角约翰•马斯顿(John Marston)壮烈牺牲的结局后,新的《荒野大镖客》将以前作的形式,让英雄重新复活。

这款游戏吸引人的地方,是它将背景设定在北美殖民拓荒以及工业革命的20世纪,玩家可以穿越回那段特殊的历史时期,化身英雄,在没有法律和秩序的西部荒野上展开冒险。

而相比于其它游戏,《荒野大镖客2》游戏地图更大,可能是《GTA5》的55倍,穿越整个游戏世界需要约3小时。

此外,细腻的画面、丰富的情节、经典的枪战和独特的游戏基调,都是这款游戏还未发售就率先火爆的原因,许多人已经把它列为2018最值得期待的游戏,热度已经不必多言了。

《猎天使魔女3》 平台:NS独占。发布时间:2018

首先,先让我喊一句口号:“任天堂真XX的是世界的主宰!”

我为何喜欢《猎天使魔女》

作为动作ACT游戏的爱好者,神谷英树一直是我心中的偶像制作人。

但鬼泣系列的高开低走,炒冷饭频出让这一IP逐渐被透支了魅力。而贝姐(猎天使魔女系列)则一直蛰伏在其后,自初代(2008年By白金工作室)掠走我的心智后便一直沉寂着。

叫好不叫座的市场表现使得魔女2的开发项目一度惨遭搁浅,历经了众多阻力。终于在时隔6年之后(2014年),白金工作室在任天堂的援助下完成《猎天使魔女2》的开发。同年登录WiiU。爆炸,全媒体近乎全100分的评价让魔女2的游戏素质再次征服了游戏圈。

在游戏系统上,除了极高素质的战斗系统和战斗深度,魔女系列的开创性设计“魔女时间”和“拷问系统”让人印象深刻,配合贝姐中二爆表的打击动作体验十分畅快。

游戏里怪物的设计杂糅了天使和恶魔的元素,正邪交织,运用文艺复兴和日式哥特的画风表现,每一个主要BOSS都让人印象深刻。

而目前,除了TGA上关于魔女3将在2018年发售的消息外,其他关于魔女3的最新消息都还十分匮乏。但是仅凭借白金工作室的出品素质和魔女系列在上个世代的表现,就足以让我用这一年来期待这款游戏。

《猎天使魔女3》

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12小时前 (21:59:48)回复00
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