一旦《原神》这类大卖,是否会将手游设计上的的不良风气(比如逼氪)带到主机游戏设计上_PS4哪些游戏被吹上天但你觉得并不好玩

4天前 (03-15 13:23)阅读2回复0
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一旦《原神》这类大卖,是否会将手游设计上的的不良风气(比如逼氪)带到主机游戏设计上

不会,你想多了,单机市场很大的(指国外)

成名的三a厂商都有自己的固定受众,如生化危机系列,使命召唤系列,很多人每一代产品都会买的,这样的钱,没人不愿意挣。这是他们的基本盘。

我相信单机市场会越来越大。

因为单机市场之间的竞争不是零和竞争。就因为这一点,我都会相信未来国产单机市场会越来越大。

手游市场是残忍的零合竞争,而且二八定律非常明显。

头部产品占据了绝大多数的流量,而很多小产品,甚至很多人连听说都没有听说过。这里我推荐一个B站UP主,国产二次元流水观察。在他的视频中,以二次元游戏为例,现在头部的几款产品,阴阳师,原神,崩坏三,明日方舟,碧蓝航线等头部游戏,挣得钱,比十名开外的所有二次元游戏之和还多。很多手机游戏,大多数人都没有听说过他们的名字,连名字都不配知道,悄悄的诞生,悄悄地消失。

但3a厂商也不会放弃手游市场

单机市场的基本盘,他们绝对不可能让出来的。这点毫无疑问。但这些厂商会不会进军手游市场?答案应该是会的。例如使命召唤OL,是和腾讯合作的,他们可能不会亲身下场,但是还是可以捞钱的。资本嘛,挣钱不寒惨。[吃瓜群众]

大家理性讨论,[奸笑]

觉得有那么一点点意思的话,点个赞吧[奸笑]

你说的《原神》这类,我没明白,哪类?跟《原神》技术质量一样的手游存在吗?不良风气(比如逼氪)????怎么逼的?拿啥逼的?这是《原神》带起来的风气?知不知道中国还有个鹅厂和猪场?带到主机游戏???主机游戏也早就有氪金类型的了。

我实在不明白一个全世界玩家都叫好的国产游戏,为什么在国内反而被无止尽的带节奏,是动了谁的蛋糕?还是单纯的看人家赚钱比自己亏钱还难受?哦,懂了!《原神》的出现让国内那些大厂的换皮手游成了垃圾,躺着赚钱成为过去,断人财路如杀人父母啊,这下也终于明白突然消失的百万“塞尔达玩家”是怎么回事了。

最后,提问这位,非蠢,但绝对坏[发怒]

PS4哪些游戏被吹上天但你觉得并不好玩

要说的就是忍了很久花钱买的战神,被吹的很好玩,但是买了之后发现除了画面很不错之外,几乎没什么娱乐性可言。战斗系统的变化,导致玩起来非常难受。敌人砍着砍着就看不到了,只有不停的来回滚,玩一会儿就玩不下去了。总共玩了不到10个小时,实在坚持不下去,就再也没打开了。

1.神秘海域合集

一旦《原神》这类大卖,是否会将手游设计上的的不良风气(比如逼氪)带到主机游戏设计上_PS4哪些游戏被吹上天但你觉得并不好玩

  • 个人感觉神海系列真的被吹过了,买ps4时就听过其大名,前段时间会面1、2、3合集后第一时间下载下来玩了,可以说大失所望。
  • 尤其是一代,前面剧情还好,后面中期基本就是没完没了的枪战,而且还没什么技巧性,一个关卡冒出3、4个枪战,全程除了爬墙基本就是躲掩体后你打一枪敌人打一枪,越玩越乏味,而且枪战做的真的不带劲,打神秘海域的枪战真的一点打击感都没有,还不如看门狗的枪战。
  • 剧情太拖沓了,最后玩的都想睡觉了,要是把流程缩短一点,枪战减少一点还是挺不错的。 4代贼途末路感觉比一代好点点,至少开头在海上彪船还是挺带感的,中期剧情也算紧凑,但是后期总是搬箱子找垫脚的,爬墙…不会真的有人觉得像猴子一样爬墙好玩吧?!不会吧!不会吧!不会吧!
  • 神秘海域系列我个人觉得至少对我来说不算是神作,就算是当电影看看,随便玩玩的(玩完就删那种)

2.战神4

一旦《原神》这类大卖,是否会将手游设计上的的不良风气(比如逼氪)带到主机游戏设计上_PS4哪些游戏被吹上天但你觉得并不好玩

我可以说这代的战神没有了前作的秒天秒地的霸气了,玩起来还有点不适应。这游戏能成为年度游戏确实有他的优点,但是缺点也很明显,我个人在玩时觉得有一下缺点导致我不太喜欢 战神4

  • 换皮怪太多了!而且小怪的设计给我感觉就像国产山寨做的小怪一样,同样的怪,换个皮肤,换个场景,再打一次,有时候一个场景小怪少的可怜,有时候又是一窝蜂冲过来。
  • 个人感觉打击感也做的不是很好,打在怪身上感觉很闷,斧头打击感就别说了,比不上双刃,拳头打在身上少了前代那种血液迸发时的感觉。没有了前代奎爷把人撕成两半的震撼和代入感
  • 人物动作不够流畅。锁定和闪避做的没有魂系列干净利落,每次打小怪时想闪避感觉踏步距离太短,最后都和小怪二人转了,奎爷动作不够灵活,锁定时的奔跑判定简直就是迷,明明向前跑不知道什么原因自己停下来了,然后被小怪一顿揍。
  • 俯肩视角 最大的败笔!一整个屏幕就看奎爷的大脑袋大肩膀了!打架的时候真的很挡视野好不好!平时还好,打架时逼到小角落怪在哪都看不到,就看大肩膀了

一旦《原神》这类大卖,是否会将手游设计上的的不良风气(比如逼氪)带到主机游戏设计上_PS4哪些游戏被吹上天但你觉得并不好玩

  • 缺点虽然有,但是boss战还是很不错的!

3.巫师3

刚了解巫师三时看网上说巫师三:高难的动作游戏!魔幻的世界观!精彩的剧情!怪物猎人般的狩猎!卧槽,这不就是我心中的完美游戏嘛!我太喜欢剧情有深度的动作游戏了!当我买来体验了几十个小时后……还是卖了,主要是我太没耐心了!就一点不喜欢:废话太特么多啦!我兴致冲冲打开游戏准备和妖魔鬼怪大干一场,准备死个几十回时,喝酒…聊天…搜东西…打牌…半小时后喝酒…聊天…搜东西…打牌…洗澡…或者是看美女洗澡,你知道我这种头脑简单(笨)的人不喜欢玩牌,我只喜欢杀怪升级练技术,你倒好打一次怪要我和你聊半个多小时,最后都要睡着了……剧情再好也经不住这样磨叽啊……

避免别人说我是云玩家,上图我的装备

4.旺达与巨像

不是说不好玩啊,只是这游戏操作和视角能把你逼吐,你想左转视角自动帮你转右,你想转右视角自动帮你转左,你想看看天上的巨像,它偏偏把你视角拉回正面,还有那匹叫阿鲁的马,想要随心所欲驾驭它可不是那么容易的,马的行走判定和游戏视角,足足可以把一个人逼疯,(当最后马从悬崖掉下去时,心里反而一丝高兴...)通关之后你会感觉:这游戏真不错,这游戏操作太bt了,我已经通关了,应该不会再玩第二遍了。

以上观点仅代表个人,一百个人心中有一百个哈姆雷特,希望大家理性看待,勿喷。

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