switch有可能因为后续大作跟不上而没落吗_主机 游戏 没落
switch有可能因为后续大作跟不上而没落吗
根据问题描述,如果只是冲着塞尔达而买的游戏机,对其他游戏没有半点兴趣,我还是建议出二手,因为后续的游戏恐怕依旧不合胃口而导致吃灰。
然后,任天堂不会因为没有大作而没落,因为他的第一方足够撑来了。
任天堂的游戏风格大多数都是这种全年龄向人设,可能国内很多玩家并不喜欢,觉得幼稚无聊而不愿意尝试。像题主这种被塞尔达吸引而购买了BS的的确也存在一定比例。
当然了这个想法本身我觉得也没什么问题,这个只是个人喜好不同。
但是上升到“后续大作跟不上而没落”这件事上,就比较夸张了,个人喜好并不能决定整个市场,决定市场的是全球所有主机玩家的喜好。
任天堂好歹算是游戏界大佬了,手里干货很多。
任系独占游戏能撑起半台机器是一点都不夸张。
就wiiu版《任天堂全明星大乱斗》这张图里,80%的角色都是一个角色一个游戏的存在,其中不乏一些在全球人气颇高的游戏。
比如《精灵宝可梦》系列,正统作品1000万销量预定,《动物森友会》500万销量预定,2d《超级马里奥》系列,1000万销量预定等等
不仅是第一方,根据现有消息,第三方厂商已经开始制作switch独占的如《八方旅人》这样的中型作品了,虽然这些游戏可能对国内看惯了3A的玩家来说可能根本不入流。
凭借这些被掌机和主机双线整合的游戏,switch也不会没落,当然肯定是失去了像题主这样因塞尔达而来,但因口味不和而走的玩家。
非要说没落,那也是国内的热度降低而非全球市场。
当然了,如果这几年任天堂要是出了什么致命问题及另当别论了。
看待整个市场千万不要看自己的想法,游戏机市场也不要看国内市场走向,就国内那0.1%的市场占有率真的看不出什么东西来,没落不没落,跟国内市场关系真的很小很小。
就好像国内当年PSP完胜NDS,但是全球销量NDS几乎是PSP的两倍。