为什么游戏主机的进化速度越来越慢_游戏主机速度

4周前 (03-12 10:47)阅读2回复0
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为什么游戏主机的进化速度越来越慢

并不是注定成为慢公司,因为每代主机在面世之初都有他的寿命周期。

为什么寿命周期会长呢?

为什么游戏主机的进化速度越来越慢_游戏主机速度

面世多年的主流游戏主机PS4、XBOX ONE都采用了AMD的半定制芯片,整体架构更加接近于PC,但是相比类似硬件的PC来说,这些游戏机运行游戏时的帧速更稳定,况且游戏机的使用寿命能达到七八年,而即使是高端PC,七八年以后基本就告别主流游戏了。所以游戏机的硬件配置并不高但是运行效率却很高。

统一的规格,统一的优化

为什么游戏主机的进化速度越来越慢_游戏主机速度

主流的游戏主机都是采用AMD定制的芯片,相当于主机厂商同代产品都是同一个硬件规格,游戏公司在进行游戏开发时候就可以统一进行优化,不会向PC那样需要兼顾太多的内容,优化成本也相对较低。如果更新换代太快,游戏厂商又要进行大量的适配优化,成本也会上升很多。

为什么游戏主机的进化速度越来越慢_游戏主机速度

而且介于游戏主机特殊的游戏环境,较高的游戏效率,厂商就可以尽可能多的来挖掘机器的潜能,进行优化,只有当主机的配置真正无法满足游戏厂商的需求时,主机厂商才会开始进行升级。这个周期一般都比较长。

游戏主机的进化速度的确会逐渐下降,但是不代表他们成为慢公司。

首先硬件方面。

最近硬件升级速度是逐渐下降的,不管是英特尔还是AMD或者是英伟达,芯片升级速度可以用挤牙膏来形容,甚至英特尔声明未来民用cpu会降低升级速度。

掌机(或者叫便携式主机)更是如此,任天堂Switch上用的是X1,基本也就是个835的水平。能用更好的吗?能,就是贵。

然后是软件方面。

主机上的大作成本已经过高了,但是第一大主机市场的美国,游戏售价不仅没有变化,游戏市场还缩小了,如果继续提高硬件性能,恐怕第三方软件开发商会更难以接受。以前买三五十万套就可以赚钱活的美滋滋,现在的3a大作基本上要200万套起步才能苟延残喘。即便是一线大厂也有很多已经死掉的ip。比如卡普空的鬼泣,鬼武者(洛克人x复活了);科乐美的恶魔城、魂斗罗,任天堂的黄金太阳,星际火狐等等。

ps2-ps4高清化历程之后多少中小型公司因此倒闭,各一线大厂的作品逐渐趋于同质化,一部游戏一部电影的情况,已经让主机市场不堪重负了。

如果还要一味的进化主机性能,恐怕以后玩的就是画面而不是游戏了。毕竟不是所有公司都叫Rock Star,敢随随便便两三亿还跳票的去做游戏。

综上所述,游戏机性能升级要考虑芯片厂商和第三方软件商的情况,还要考虑游戏机本身售价,升级速度变慢是在所难免。

至于成为慢公司……这点你想多了,主机平台必须要开发自己的第一方游戏作为游戏机的主要竞争力,还要用游戏来阐述这台机器性能的上限,大家都很忙的。

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