有哪些适合情侣一起玩的游戏_除了抓现行,主机平台还能如何揪出有作弊嫌疑的游戏玩家
有哪些适合情侣一起玩的游戏
《仙剑奇侠传》系列,女朋友玩了伤心的时候,可以搂过来安慰安慰……
《生化危机》系列,女朋友玩了害怕的时候,可以搂过来安慰安慰……
《百战天虫》,玩了好几局,女朋友一直没赢,可以搂过来安慰安慰……
《雷曼》系列,晚到稍难的一局,妻子拖后腿没命了,可以搂过来安慰安慰……
嗯,就是这样,喜欢玩游戏还有女朋友的,并且女朋友也愿意陪你一起玩游戏的,一定要珍惜,没事了搂过来安慰安慰.....
喜欢花式谈游戏的大佬,麻烦点一下关注,我们一起花式谈游戏。
正好今天写了一篇这个主题的文章,作答一下,原文如下:
胡闹厨房 Overcooked
游戏的剧情很有意思,主要讲的是几个二逼什么都没准备,只有两个盘子、两口锅、两个切菜板、只会做一道菜就敢在全世界各种稀奇古怪的地方开饭店,结果还越做越大的励志故事。
好不好玩呢?网友对这个游戏的评价是这样的:
一个人玩寂寞
两个人玩着急
三个人玩撕逼
四个人,不存在的,都被三个人瞎喊吓得不玩了
King of Opera(歌剧之王)
有些人生来就享受着被聚光灯围绕的感觉,《歌剧之王》中的大肚演唱家们便是如此。矗立在舞台中央,于聚光灯之下放声歌唱,释放自己的能量和感情,感受着观众的欢呼和喜悦,相信这也是每个演唱者乐意见到的。可惜,这样的美事只能是少有的,在《歌剧之王》中,演唱家们不得不和其他人竞争,来获得宝贵的聚光灯的照耀,赢得演出的胜利。按下手指跑动,放开手指旋转,真的是很难找到比这操作更简单的游戏了。
《舞力全开2017》
《舞力全开》是育碧旗下的音乐舞蹈游戏,如果是主机玩家的话,需要有主机的摄像头配件。《舞力全开》中收录了很多时下流行的音乐,而在摄像头下的情侣们将成为游戏中跳舞的角色,只要跟随游戏中的指示,即使没有舞蹈天分的人都能跳出不错的舞蹈。
Fingle
这款游戏就利害了,简直是为情侣量身定做!游戏的弄法特别简单,游戏双方将屏幕中带点的实线框拖动到虚线框处,并坚持几秒,便可过关。这么简单的游戏,它的魅力在哪呢?你细心想一想,游戏的难度逐步加强,两只手的配合需要更为调和,游戏中的关卡设计奇妙,有些关卡中的虚线框会移动,所以手的移动也是不可防止,Ipad总共就那么大,两只手的接触那就是必定的了。跟着关卡的深刻,两只手进进退退,时而十指相扣,时而手心相迎,配合那充溢诱惑性的背景音乐,恐怕没几分钟两个人就已心猿意马了。
钠克的大冒险
本作操作简单,只需要掌握移动、攻击就可以轻松上手。游戏画面风格卡通,故事轻松,钠克这个主角的设定也非常有趣,是一款比较值得体验的作品。那么这款游戏精妙在哪呢?妙就妙在这款游戏的双人玩法!游戏的主角钠克是一个创意十足的人形机器,在游戏的过程中会逐渐变大,而游戏的二号角色是钠克的分身,它不会像钠克一样不停变大,也没有钠克身上鲜艳的色彩,甚至都不会说话。在游戏过程中,二号角色可以通过攻击敌人积累能量,可直接用于回复钠克的生命值!即使她经常被敌人攻击至生命值低下,但只要有你在,她可以很快回到健康的状态。这种默默无闻奉献、保护的精神会让你心爱的她觉得暖暖的。当你们游戏玩得累了,轻轻将她搂入怀中休息,简直不能更温馨。
百战天虫
《百战天虫》是由TEAM17小组开发的一款以卡通、可爱、休闲、动作、战略为主要特征的游戏,于1994年发行,主要角色为虫子;在游戏中,几十种虫子可以使用的武器组成了破坏性和玩笑意味浓厚的军火库,玩家通过控制携带武器的虫子来进行战斗。卡通迷你风格,多人游戏时欢乐多多,适合小情侣一起使用。
《一起剪吧!剪纸狙击手!》
《一起剪吧!剪纸狙击手》是一款2个角色相互对剪变化形状,使用变形后的动作解开谜题的益智动作游戏。谜题根据场景会有所不同,比如把铅笔送到削铅笔器那里、割破气球、等各种各样的样式。
战斗砖块剧场
《战斗砖块剧场》是一款具有解谜要素的二轴动作游戏,我们控制的是一群二头身的滑稽小人,他们可以跳跃、滑铲、二段跳,基本上就是二轴动作游戏中那些大家已经习以为常了的动作范式。不过他们还可以呼救、自爆、使用各种奇葩的武器,甚至更换脑袋。这就有点儿不那么寻常了。有的时候,你需要把你的同伴扔出去,让他飞过大江大海,去那些你们跳不到的地方。又有的时候,你需要同伴拉你一把,让你到达那些不能及的地方,还有的时候,你需要把同伴举高高,抛上去!当然,如果你觉得同伴表现不好,给他一巴掌也是可以的。
《翩翩起舞 Bounden》
《翩翩起舞 Bounden》是一款火辣的情侣间游戏,两名玩家需要各自握住手机的一端,并翩翩起舞,通过身体的移动,让屏幕上的指针击中连串的目标小球。为了达成目标,两个玩家将会有怎么样的亲密接触呢?
红蓝大作战2
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除了抓现行,主机平台还能如何揪出有作弊嫌疑的游戏玩家
据外媒报道,微软最近申请了一项适用于 Xbox 平台的人工智能(AI)检测专利。由其描述可知,该 AI 可以梳理玩家的游戏历史,揪出其中有作弊嫌疑的等级或成就。
上个月的时候,美国专利商标局(USPTO)就已经公布了这项专利,其提交时间为 2017 年 5 月 23 日。
该专利的申请编号为 15/603278,原标题是《借助机器学习技术,来检测游戏中作弊的玩家》。与 Valve 的检测机制不同,这项专利并不是要抓个现行,而是事后梳理以发现端倪。
据悉,该 AI 可以窥探游戏与平台之间的互动,比如成就通知、向平台报告的游戏分数、或基于游戏活动而在平台上实现的玩家等级。
通过检查等级与成就,可能会更直接地筛查出骗子,而不仅仅是盯着他们现场怎么玩。微软在专利中指出,有些时候,作弊行为本身看起来并不是那么明显。
即使在平台级别的管理层面,托管第三方游戏的平台,也可能无法检测到在第三方游戏中发生的作弊行为。
另一方面,如果你在一场比赛中只玩了 4~5 个小时,但却获得了高出平常 10 多倍的成就,作弊的嫌疑就高高亮起了。
正因如此,即便游戏本身的反作弊系统没有生效,微软的 AI 也可以在事后揪出作弊玩家,并对其作出相应的惩戒。