quest和pico区别_请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下
quest和pico区别
Quest和Pico是两个不同的VR品牌,它们在以下几个方面存在区别:
显示分辨率:Pico 4的分辨率比Quest 2高,这意味着Pico 4的图像更加清晰,细节更加丰富。
刷新率:Pico 4的刷新率为90Hz,而Quest 2为120Hz。刷新率高的设备可以提供更流畅的视觉体验,特别是在快速移动或游戏场景中。
视场角:Pico 4的视场角比Quest 2大,这意味着Pico 4可以提供更宽广的视野,让用户感觉更加沉浸在虚拟世界中。
重量:Pico 4比Quest 2轻便,长时间使用更加舒适。
存储容量:Pico 4的存储容量比Quest 2小,但这也意味着Pico 4可以更方便地携带和分享VR内容。
运行系统:Pico 4使用PICO OS系统,而Quest 2使用Oculus OS。不同的运行系统会影响设备的兼容性和运行稳定性。
总的来说,Pico和Quest都是优秀的VR设备,它们在硬件和软件方面都有各自的优势。选择哪个设备取决于用户的个人需求和预算。
Quest和Pico是两种不同的虚拟现实(VR)设备。
Quest是由Oculus(Facebook旗下子公司)开发的一款全自主式(all-in-one)VR设备。它内置了处理器、显示屏、跟踪器和控制器,无需连接到电脑或其他外部设备即可实现高质量的虚拟现实体验。Quest具有六自由度(6DoF)跟踪,可以感知用户的头部和手部运动,使用户可以在虚拟现实环境中自由移动。除了游戏和娱乐,Quest还支持各种教育、创意和生产应用。
而Pico是一家中国公司,其产品线包括一系列自主设备和PC连接设备。Pico G2是Pico最著名的产品,属于自主设备,与Quest类似。Pico G2具有自己的处理器和跟踪系统,无需连接到电脑,可以提供高质量的虚拟现实体验。它还有其他型号,如Pico Neo 2和Pico VR Standalone,它们也是自主设备,但功能和性能不同。
总的来说,Quest和Pico都是全自主式VR设备,但来自不同公司,具有不同的特点和功能。具体选择哪个设备取决于用户的需求、预算和偏好。
请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下
不太清楚你指的是什么平台,因为有些优秀的恐怖游戏是指定平台的或独占的,不一定会玩的到。
先说一下可以玩得到的吧。
在我心中,恐怖游戏的至高点只有寂静岭。黑暗的世界观、压抑的场景、诡异的怪物等等,要什么有什么,而最关键的就是每一代背后隐藏的故事。你以为你是斩杀妖魔拯救世人的英雄?根本不是,寂静岭是一种概念,每个人心中的黑暗面不同,看到的寂静岭也是不同的,而当你玩过每一代后,你会发现,主角们其实都不是什么好人,只是因为心中的黑暗而在现实世界中看到了寂静岭,那么你所击杀的“怪物”真的是怪物么?寂静岭2三角头的结局会给你答案。所以,我个人首推寂静岭,可惜游戏已经不会再有了……
其次,推荐失忆症。为什么推这个?因为这是一个里程碑式的作品。可以说它带动逃生类恐怖游戏的进程。在它之前,有钟楼、剪刀手等作品也是这种类型,就是只能逃和躲,完全无法反击,但一直不愠不火,直到失忆症:黑暗后裔的出现。而夭折的寂静岭PT更是将这种效果发挥到极致,才𧗠生了逃生这样优秀的作品。所以推荐感受一下失忆症:黑暗后裔……
然后,是克里夫巴克的耶利哥和极度恐慌。属于同类型的作品。而发挥到极致的,是死亡空间。简单说,你以为你手中有火箭筒激光炮就天下无敌了?NO,NO,NO,这几款游戏的怪物分分钟教你做人。而把这几个排在后面,是因为主视觉射击类游戏有两个通病:一是剧情薄弱;二是视觉疲劳。这两点,连比较火的恶灵附身也没躲过,但依然不能否认它们的优秀品质……
有人可能会致疑为什么没有生化危机。早年的生化危机很经典,而近几年已经演变成了生化无双,而最新的生化危机7很棒,可惜在我们这生化迷心中,最多也就算个外传,所以看情怀吧,想体验一下经典,就玩玩……
还有一些优秀的小作品,比如昏迷,返校,遗失的天堂等,都很值一玩。
再来说说其他平台上不一定能玩得到的吧……
首先个人强烈推荐零系列。不多解释,剧情、配音超赞不说,关键是给鬼照机的游戏机制。逃生里拿个摄影机一直在拍就够了,还特么给鬼照相……自己感受吧……
其次推荐死魂曲。这个并不算太火,但是真特么吓人有木有?真特么诡异有木有?真特么……我都不知道说什么,诡异的场景,诡异的怪物,诡异的配乐,诡异的剧情,总之无处不透露着诡异,玩这个游戏,还真得好好想想……
然后,推荐一个很小众但非常优秀的作品,直到黎明,游戏机制是很早以前互动电影式,根据选择不同,结局也不同,而且加入了更多新原素以及动作,恐怖指数直线上升,多结局的特点,也让人有反复游戏的冲动,毕竟能多救一个是一个。另外主题曲非常赞,很带感……
其他还有很多,比如蔷薇法则,求生之路等等,总之,想都玩一遍的话,需要一个强大的小心脏,千万不要以自己玩的多,怪物不算啥,说实话,有些恐怖游戏可怕的不是怪物……
如今的恐怖电影发展的那是相当的好,不管是经典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危机》,还是去年的新生力量《尸检无名女尸》和《招魂2》,让恐怖电影从各方面上升到了一个新的层次,受到了众多恐怖达人的热烈欢迎,但我要认真的告诉你能看所有的恐怖电影并不代表你的胆子大,能玩以下恐怖游戏的才是真的胆子大,恐怖电影只是让你观摩电影主角遭遇的恐怖事件,属于观看,而玩恐怖游戏意义就完全不一样了 ,主角就成了你而不再是观看,故事情节中所有的恐怖环节都需要你亲身体验,甭管你是白天玩还是晚上玩,都可以吓的你心惊胆战,让你置身其中充分体验巨大的压力和恐怖,虽然自己知道是游戏,但也难以压制内心的恐惧甚至游戏里的很多场景就吓的你不敢去,可谓惊心动魄耗人神魂。以下游戏堪称把恐怖压抑做到极致。你想来体验一下吗 ?
死亡空间系列,恐怖指数9.3
太空科幻背景,玩家在游戏中可以使用很多高科技的武器,提前体验属于未来的科技成就,比较佩服制作人员的想象力。这部游戏很精致,可以说《死亡空间》的设计者一定学过心理学。仔细玩过后会发现,每次一个“惊悚效果设定”(比如死怪复生,水管突然爆裂)之前都会有一定的心理暗示,(阴暗的房间,地上的鲜血,墙壁上的影子,古怪的音效)在玩家感觉到这些场景设定时心里一定会产生恐惧感和紧张情绪。游戏内大量的氛围描写更好表现出了惊悚题材。
不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。
寂静岭系列 恐怖指数 9.0
寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(Vatra Games)。个人觉得最恐怖的是寂静岭3和寂静岭5,玩寂静岭5一度不敢玩了。
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
生化危机系列 恐怖指数 9.0
生化危机游戏是一款火爆的角色扮演类游戏。女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。
从90年代的生化危机开始,加上后来的生化危机2.3 .4.5.6再到生化危机启示录1和2,今年新发行的生化危机7,外加改编成的电影系列。足以见证生化危机的影响力和热度。
逃生Outlast 恐怖指数:8.9
在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。
玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。
《恶灵附身》恐怖指数9.4
警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。
此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干 掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。