世界上第一款家用游戏机叫什么?还有哪些经典游戏机呢_游戏手柄进化史
世界上第一款家用游戏机叫什么?还有哪些经典游戏机呢
第一代1972年,雅达利(Atari)公司制造了世界上第一台用“电视”玩的电子游戏机——Magnavox Odyssey(那个东西应该不能称为电视吧…)该游戏机由拉尔夫·贝尔开发,作为世界上最早的家用游戏机它的游戏性很差,但它在游戏史上迈出了第一步。1972年…那时候大家出生了吗?
游戏的话年代太久远了,能否找到相关ROM未曾可知。而买游戏主机的话,就算有那也是天价了,还不包括“经典游戏”的费用
谢邀,这就得说说计算机的发展历史了。
计算机历史上,微处理器的第一次商业应用,不是电脑,而是游戏机。
而1959年DEC公司推出配备圆形显示器的PDP-1的交互式娱乐设备,让这种电子娱乐成为了可能。
它是这样的:
世界上第一个电脑游戏程序,取名叫做“空间大战”——两个玩家可分别控制一艘飞船对战,击中对方就赢了,非常简单的游戏规则。
到了1971年,电子游戏机之父布什内尔和同事Alcom一同开发了新的简单的乒乓游戏机,操作很简单,两条竖杠可被玩家控制,中间小球不断反弹,接不住就扣一分,类似于打砖块一样,游戏机推出后大受欢迎。
而布什内尔也由此建立了世界上第一家游戏公司,雅达利(Atari),由于他非常热爱日本象棋,而雅达利正是日本象棋中“将军”的意思。
布什内尔可是和乔布斯同时代的存在!
说到经典游戏机就多了,我就随便说5个好了:
5、微软Xbox 360
还记得当年的体感健身神器吗?能玩射击游戏、能够飙车、还能和家人一起健身~
经典游戏有哪些?《光环》系列、荒野大镖客1、九十九夜、失落的奥德赛
4、任天堂Game Boy
经典操作、经典造型,如果你当年没有玩过任天堂起码也见过国产俄罗斯方块主机,就和任天堂GB一样。
经典游戏有哪些?《超级马里奥大陆》,《口袋妖怪》系列
3、任天堂超任SNES
不知道这个没有关系,但这是FC(小霸王学习机总知道吧)之后任天堂最推崇的主机,经典永流传。
经典游戏有哪些?《塞尔达传说:众神的三角力量》,《超级马里奥世界》,《街头霸王2》,《超级马里奥赛车》
2、PS2
这是一款能够播放DVD还能玩游戏的主机。游戏性和性能当时来说都很完美。
经典游戏有哪些?《侠盗飞车》系列,《零红蝶》,《生化危机》系列等等。
1、世嘉 Megadrive
性能远超FC的一款主机,世嘉的敬业精神和好作不断也让这款主机成为国人眼中的经典主机。
经典游戏有哪些?《刺猬索尼克》,《信长的野望》,《怒之铁拳2》,《战斧》,《吞食天地》系列。
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我是新手玩家,一个从玩家角度出发的游戏安利爱好者。
游戏手柄进化史
游戏手柄的进化史可以追溯到上世纪60年代,最早的游戏手柄是为了适应实验室中科研人员的消遣方式而出现的。随着电子游戏的普及和发展,游戏手柄的形态和功能也不断变化和改进。
以下是游戏手柄进化史的一些重要事件:
上世纪60年代:史蒂夫・罗素在DEC PDP-1小型机上开发了一款名叫「太空大战」的游戏,并开发了一个独立的控制设备,拥有一个向左或向右旋转的开关,用以控制飞船左右移动,这可以算是第一个专为游戏而生的“手柄”。
1972年:世界上第一台游戏主机奥德赛上市,这个时代的游戏非常简陋,但已经脱离了一维运动的范畴,出现了二维化运动。
1983年:任天堂发行FC游戏机,世界上第一款十字键手柄诞生,这种造型是为了安全性和压缩成本而特别设计的。
1991年:为了展现原汁原味的操作体验,世嘉将游戏手柄改成了6键式分布。同年,任天堂的SFC游戏机推出L/R键(肩键)。
1994年:索尼推出PS游戏机,将L/R键(肩键)增加至4个,为了手部疲劳,设计师将人体工程学概念引入,推出符合实操的圆锥握柄。
1996年:任天堂发布64游戏机,为了适应3D游戏的需求,首次使用模拟摇杆设计。
2002年:在久多良木建的坚持下,索尼将用于调整3D视角的方向键,改成了右摇杆,自此游戏手柄的终极形态诞生。
此后20年间:游戏手柄的形态并无大的变化,但它仍在持续进化,这点主要体现在功能性方面,体感映射、NFC、宏编程等功能受到用户喜爱。
希望以上信息对你有帮助!
游戏手柄的进化经历了多个阶段。自20世纪70年代开始,简单的操纵杆和按钮逐渐演变成了现代游戏手柄的复杂设计。
随着技术的进步和游戏类型的不断丰富,游戏手柄从最初的简单设计逐渐加入了触摸屏、加速计、震动功能等多种新技术,使得玩家在游戏中可以有更加丰富的操作体验。
游戏手柄的发展不仅仅是为了满足游戏操作的需求,更是随着游戏产业的飞速发展而紧密相连的,可以说游戏手柄的进化史也是游戏产业发展史的一个缩影。