还有人玩主机游戏吗?为什么越来越多的游戏选择主机独占,不让更多的PC玩家玩?
还有人玩主机游戏吗?
谢谢邀请!还是那句老话,从20世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟生活、星际争霸系列、帝国时代系列、轩辕剑系列、合金装备系列、博德之门、无冬夜等。网络游戏来自传奇、梦幻西游、热血江湖。DNF、舞团、街头篮球、坦克世界、战舰世界、逆战等。
1.说主机也叫电视游戏,包括掌机游戏和家用机游戏。尤其是家用主机可以用家里的电视作为显示器玩游戏!最具代表性的Family必须提到天堂发行的Family Computer(FC)红白机,从1983年7月5日正式发行到2003年,任天堂宣布停产,共售出6000万台。想想这是多么伟大的成就,你也可以想到一台FC红白机陪伴了多少人成长,这是许多人年轻时必不可少的玩物。记得小时候朋友们一起玩的最多的是超级马里奥、魂斗罗、绿色兵团、塞尔达传奇、重装机兵、吞天地、封神榜、勇者斗龙、坦克大战等。还有很多街机移植的游戏,比如街霸、圆桌武士、电精等。真的有太多的经典游戏,尤其是超级马里,4024万套(第一代),第一代和系列作品还在3DS。NDS,GBA,GB家用机:SFC,wii、wii U发行,也有5亿套成就啊。到目前为止,任天堂在主机游戏行业的地位仍然很高。而且还是有很多人在玩FC模拟器,300、500、成千上万的FC游戏模拟器!
可以玩红白机的茶几!
2.如果任天堂的FC红白机取得了暂时的成功,那么接下来的另一个主机,那么每个人都是如雷贯耳的。也就是说,Sony(索尼)制作的PlayStation简称PS。当时同学喊电脑室玩PC游戏,看到别人再玩2代生化危机。看游戏把手,操作好,手感好。FC和它完全不一样!到目前为止,还有游戏主机PlayStion。PS是1994年12月3日发布的家用电视游戏机。PS平台上有很多检点游戏,比如capcom的生化危机。之所以把生化危机放在第一位,主要是我刚才说的第一款PS游戏。与此同时,生化危机开创了恐怖游戏时代。最终幻想系列、北欧女神、古墓丽影、三国系列、GT赛车、R4赛车、恶魔城-越下狂想曲、现场足球、皇家空战系列、合金设备等,是大量游戏尊重PS在主机游戏行业的地位,任天堂主机。记得当年买PS主机的人很多,新的不宁愿买二手的!
游戏主机堆叠,是不是很多看起来很熟悉?哈哈
3.近年来,各大游戏主机厂商都在大力发展新的主机,并与主机游戏开发商密切合作。任天堂的Game Cube、NDS、SONY的Wii等PSP、PS2、PS3、PS4、微软XBOX360。今年9月20日,任天堂还将推出以便携为主的新主机Switch Lite。因此,仍然有很多人在玩主机游戏,现在主机不仅可以玩很多图片和高质量的情节游戏,还可以听歌曲、看电影、存储、语音对讲等新功能。这些新的体验也吸引了大量的女性玩家。同时,任天堂SONY、微软在主机和主机游戏上有很多开发故事,都是后话。
我觉得我说的话可以加个关注点赞!如果我无事可做,我喜欢关注当地信息、民生、军事、游戏和有趣的事情!就我个人而言,我仍然喜欢交朋友。每个人都可以表达自己的观点和评论!
认证门槛真的很低。你的认证不配给你。你还没有达到这个实力。当你成为游戏之神时,拥有这个头衔还不算晚。我比你知道更多没有认证的人。我见过很多这样的问题。既然上楼有十几年游戏经验的老玩家给你答案,我就不用给你解释了。
为什么越来越多的游戏选择主机独占,不让更多的PC玩家玩?
你只是说反了,现实情况是,越来越多的主机独家游戏选择跨平台到PC,而不是“主机游戏越来越多,不允许PC玩家玩”。
甚至《怪物猎人》的新作都是全平台作品
造成这种误解的原因很可能是你在过去两年里接触和了解了越来越多的主机游戏新闻,导致了错误的联想。主题显然应该“先问是否,然后问为什么”,否则这些问题可能会误导更多的玩家。
首先,我们需要明确的事实是,——
在主机游戏的巅峰时期,绝大多数游戏(约80%)不会在PC平台上登录。,与此同时,这些游戏通常不会出现在其他主机中。
造成这种情况的第一个原因是与制造商的平台达成独家协议,更重要的是,不同平台之间的移植非常困难。以PS2主机为例,NGC(包括后来的Wii)和Xbox的硬件架构,支持游戏引擎和CPU&显卡技术标准完全不同。
在这种情况下,移植游戏的难度几乎等于重做,所以制造商通常不做移植(例如,NGC版的《生化危机4》在售后叛逃到PS2,卡普空被迫无助)。特别是PC平台,到目前为止,一些制造商仍然认为将游戏移植到PC的行为是“施舍”PC玩家,并将更多的开发精力集中在主机平台上(尤其是日本制造商)。
然而,在PS3时代之后,特别是在当前的PS4时代,制造商之间使用的主机架构逐渐趋于统一。即使架构不同,各种游戏引擎也会适应底部硬件和软件接口。这样,移植游戏时的“生殖隔离”就不会像十多年前那么明显,我们也会看到越来越多的跨平台游戏。
当然,除了主机第一方和第二方开发商的独家游戏外,它们与主机制造商有直接的利益关系。
游戏公司的本质也是商人。事实上,每个制造商都想最大限度地发挥自己的利益。如果游戏移植难度降低,当“跨平台”带来的好处大于移植成本时,当然,更多的制造商选择跨平台。毕竟,没有人无法与金钱相处。
现在主机独家游戏很少,许多制造商已经开始了多平台联动。在多平台联动的浪潮下,仍有一些游戏选择主机独家,这也是由于以下原因。
一、盈利空间
让我们以几周前发布的《荒野镖客2》为例。这是一款主机独家游戏。作为一家大型游戏制造商,R星并没有想过太多的平台一起上线,但现实是:PC游戏破解率太高,自己的GTA5就是一个例子。由于不成熟的正版消费意识,R星也会选择主机平台优先销售,以获取回报利润。毕竟,这款游戏的投资已经达到了惊人的8亿美元。R星不仅是一家游戏制造商,也是一家商人。也是最好的选择,以最大化主机的独家利益。
二、画面表现
虽然PC和主机之间的性能差异有点无聊,但必须承认PC和主机之间的性能差异。打个比喻,就像木桶原理一样。PC是木桶,各方面功能齐全。而主机呢?就像一块木头,只专注于游戏表演。因此,主机的游戏性能略高于PC,而一些主机独有的游戏大多是ACT和RPG。就我个人的游戏体验而言。我觉得手柄的游戏体验比鼠标键盘舒服多了。
三:主机市场
近年来,个人电脑游戏市场逐渐挤压了主机市场,这也减少了主机玩家的数量。但值得注意的是,我们的国内主机玩家属于利基,但它是国外与个人电脑相当的主流平台。从《荒野飞镖2》的销售可以看出,仅在第一个月就超过了1700万份,这可能需要很长时间才能在个人电脑上销售。
随着PC游戏性能的补充,PC将逐渐侵蚀主机平台。未来,更多的制造商将选择多平台销售。
嗯,这就是我的回答。你认为PC和主机哪个游戏体验更好?欢迎留言讨论。