既然《原神》这样的游戏几周就能赚几十亿,那么任天堂,索尼,卡普空这样的公司为什么还要做3A大作
既然《原神》这样的游戏几周就能赚几十亿,那么任天堂,索尼,卡普空这样的公司为什么还要做3A大作
这些人没有一个回答到点子上,居然还有人扯什么技术力。就米忽悠有P的技术力,麻烦吹技术力的先去看看老任有多少游戏专利,多少是关于手机游戏的 没有老任专利 手机游戏公司一个游戏都做不出来[捂脸]。
言归正传,之所以这些公司不做手机游戏,其实的原因在于经营策略不一样。
以任天堂为例,老任不是没有手机游戏。也有例如:宝可梦GO,火焰纹章英雄等手游。可是老任的模式其实IP运营。
即推出精品游游,建立IP护成河,带动自家IP衍生作品以及主机的销量。从而搞钱。
可是对于像米忽悠,这样的小型公司而言,他们如果去开发单机游戏,那就是以卵击石。所以只能避开去搞单机。
而这些大型游戏公司搞单机游戏说白了就是长线战略。你可以关注一下,像马奥,宝可梦,生化危机这些IP都多少年了,而手游生命力才几年……
总结并不是说。这些公司他不做手游,而是重心没有放在手游上,之所以会有这样的区别是因为一般大公司更看重的是未来发展,他们更看重自己IP的生命力。不会去做捞一笔钱就跑路这事,更在乎长远发展,这个策略的不同,也就注定了这些大型游戏公司不会去做一个手游去大笔捞钱,这种举动。
原神这种游戏就好比你一个月能挣100万,但可能只能挣两三年。来大型游戏公司的策略就相当于我一个月只能挣10万,但是我能挣好几十年。
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