《暗黑破坏神4》主机版会是操作设计独一份吗
Hello,这里是碎碎念君。
我认为暴雪既然决定开发主机版,更可能试图同时兼顾键鼠和手柄的操作体验,而非像《暗黑破坏神3》一样,在PC端发售很久以后再重置个特别的NS版。
《暗黑破坏神3》NS版
任天堂的Switch如今堪称主机界的抢手货,自由切换掌机和坐式主机模式的特色,让这款“便携式主机”显得非常方便,也受到了广大玩家的青睐,连曾经主打PC市场的暴雪都来分一杯羹了。《暗黑破坏神3》也就有了NS版。
在NS平台的《暗黑破坏神3》,可以说是一款重置的游戏,整个游戏从UI界面到操作模式,都向NS平台做了针对性的优化,也让这款本是为了PC而生的游戏出乎意料的在NS上也玩的很流畅。而更让玩家哭笑不得的是,因为暴雪不能强迫玩家买任天堂联网会员,《暗黑破坏神3》的全程联网在NS上不复存在了,NS版《暗黑破坏神3》反而如2代玩家的期望一样,成为了一款名副其实的单机游戏。而回归暗黑的《暗黑破坏神4》又会如何呢?
《暗黑破坏神4》主机板与PC版
碎碎念君认为,暴雪既然在一开始就考虑了做主机版,恐怕不会像移植NS一样,搞大篇幅的重置了。《暗黑破坏神4》如果同时考虑了主机和PC玩家的话,恐怕会更像《怪物猎人:世界》一样,在一套UI和相似的系统的基础上,尽可能兼容手柄与键鼠操作的体验。毕竟,“重制版”也是一笔不小的花销。
当然,如果暴雪又像《风暴英雄》一样不负责任的话,不排除“凉心移植”的可能性(当然,我是不愿意看到乌鸦嘴的局面的)。
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