手柄陀螺仪能解决射击游戏瞄准问题,为什么主机都不用呢
个人的想法主要是要么厂商没开发适配,要么手柄硬件压根不支持,没错说的就是Xbox手柄。开发手柄适配不难,但是要想调教的好用是个很头疼的问题,以前ps3玩天剑,PSV玩启示录2人都可以气死,我自己做一些unity开发,有一段时间也尝试过带陀螺仪的手柄适配,发现非常难搞怎么都不理想,浪费了好多时间,付出代价成本有点高(主要是以为手柄不行买了好些个不同厂牌的[泪奔])。另一方面我觉得可能用类比摇杆玩FPS长久以来都是欧美玩家的习惯吧,这个群体习惯更为游戏厂家所知,他们也觉得用手柄陀螺仪有什么必要性吧,所以不太愿意搞。不过话说回来,ns的joy-con玩射击游戏体感却出奇的好,warframe、德军总部包括生化奇兵和生化危机后期那几部用的都很爽,甚至赶超林克射箭体验,等有时间我也想研究一下是怎么搞的。
目前市面上好一点的解决方案都是硬件级别的,一个是上面说的joy-con,另一个是北通阿修罗为代表的那种陀螺仪绑定右摇杆实现伪体感的手柄(不是恰饭,北通同行里确实整的可以),不过都很贵就是了。
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