你认为到2029年家用主机游戏会发展到什么高度
你认为到2029年家用主机游戏会发展到什么高度
不知道的题主是不是打错了,难道真的是问2029年?现在科技日新月异,机能提升真的可以用飞速来形容。下面结合一下历史,来分析一下未来吧
1983年FC红白机诞生,那是8位游戏机,用现在的话说就是”马赛克“画质,游戏容量也就几十K,能够达到100K的游戏那都是不敢想的。
1994年Playstation初代诞生,大量3D游戏开始井喷,格斗、赛车、动作、冒险、射击等游戏类型都蓬勃发展,之后PS1的手柄加入了双摇杆和震动功能,让游戏体验大大提升。这时候游戏也有剧情了,像《合金装备》这种游戏都开始采用电影化叙事了。
2004年处在PS2和XBox时代,PS2号称一代神机,大作云集,像《战神》系列、《鬼泣》系列、《怪物猎人》系列等等都是在PS2上诞生的。XBox凭借强大的机能,也出现了《忍者龙剑传:黑之章》《光环》等一系列高质量大作。
2014年处在PS4和XBoxOne时代,这时候已经普遍采用蓝光光盘的了,游戏可以达到100G左右了,游戏的画面和体量也今非昔比。PS4Pro和XBoxOne X的出现更是让画质得到了提升,前者可以实现伪4K,后者实现真4K。
2020年末PS5和XBox Series X就会发售,真正的4K60帧或者真的不再是梦,游戏画质和容量肯定还会上升,特别是光追的出现。两者都使用了更快的SSD硬盘,在数据载入方面肯定会更加快速,无缝切换。
2029年可是在2020年后的十年,相信5G或者6G都出现了吧,挣脱了网络的束缚,云游戏会更加方便。画面说不定会跟真实世界一样,VR方面的紧张可能会让玩家在家就能像《头号玩家》一样进入到虚拟世界中吧。
主机有些会越来越好的。
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