如何看待云游戏未来的前景?
2019年,中国云游戏市场规模为22.4亿元,2020年估计为68亿元。到2023年,云游戏市场规模有望接近1000亿元大关。2020年,云游戏产业链各主体凭借自身优势迅速入市。
预计市场规模将接近100亿亿亿亿亿亿
2020年,5G商业化的加速实施也加速了云游戏的发展。5G技术的高速、超大带宽、低延迟是云游戏未来普及的基础。2019年,中国云游戏市场规模为22.4亿元,2020年约为68.0亿元。未来三年,复合增长率预计将超过100%。到2023年,云游戏市场规模预计将达到986.4亿元,同比增长129.6%,市场规模接近1000亿元,商业化前景广阔。
云游戏与传统游戏比较
通过比较云游戏和传统游戏,我们可以发现云游戏除了对网络宽带和网络速度的更高要求外,对终端设备的要求更低,不需要下载游戏包,还可以打开不同终端设备之间的界限,为用户带来更高的游戏体验。可以预测,云游戏预计将在5G的推广下迅速普及。
全面发展的公司保持市场领先地位
目前,云游戏产业链有四种参与者:一种是技术领先的公司,一种是内容领先的公司,一种是战略发展公司,另一种是综合发展公司。云游戏中的综合发展公司 在现阶段,底层技术、内容和发行方面都有较深的推广,实力雄厚, 这类公司在云游戏市场保持领先地位。
各厂商加快云游戏布局
云游戏产业链公司凭借自身优势拓展新业务。一些公司通过布局云游戏与自己的主营业务发挥协同作用。除了传统的游戏制造商,产业链的其他公司也布局了云游戏。2020年11月,中国移动云游戏平台“咪咕快速旅游”在游戏平台上排名第一。
订阅制度和单次购买时间制度的收费模式
从游戏收费模式的角度来看,国内手机游戏用户习惯于“免费+内部购买”的模式,但在云游戏时代,订阅系统可能成为未来的主流收费模式。目前,云游戏的收费模式仍处于探索阶段。从国内云游戏平台的收费模式来看,大多数采用订阅系统和单次购买时间系统。
—— 以上数据和分析均来自前瞻性产业研究所《中国网络游戏产业商业模式创新与投资机会分析报告》。