主机游戏在中国还有多大市场

1个月前 (02-22 16:16)阅读2回复0
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主机游戏在中国还有多大市场

“还有多大”这句话说实话并不恰当,题主认为主机已经饱和了?非常主观的说主机市场潜力是巨大的,我为什么这样说?通过几点来解释。

首先要说国内“禁游”的8年对主机市场遏制很严重,而目前属于解禁前期,PS4在国内已经销量200W+台的数量,对比国内用户基数是不合理的,就从数量来说还远远不够。PS4为例全球是8000W+的数量,中国那么大的市场这是沧海一粟,8年时间也许对主机感念断了层,但是玩家追求好玩的游戏永远不会停止。

网游的不变套路也是玩家寻求其他游戏的起因,面对国内网游市场的粗制滥造,玩家会如潮水般寻觅新的游戏,而瞄上主机也是早晚的事儿。这里要说一下PC属于“功能性质的机器”,而主机才是游戏机,这是本质区别。

数据,再拿PS4举例,PS4贴吧目前关注量130W+,话题讨论超过3400W,17年整年的活跃度是超过前几年几倍的,从PS4发售本人就在关注。再说游戏话题的核心,如果从世界角度来讲,主机游戏无疑才是中心。如果有认为PC游戏玩家多的假象,只是说明你的周围都在使用PC,而游戏热度永远是在主机当中。

主机游戏在中国还有多大市场

主机游戏在中国还有多大市场

游戏质量,独占大作是主机最重要的一点,《战神》系列、《美国末日》、《女神异闻录》系列、《神秘海域》系列、《仁王》、《地平线》、《GT赛车》系列这些都是近几年高质量的游戏,而一方大作数量也多,其它平台玩不到就是它的优势。如果一个玩家没玩过这些独占大作,不能否认或多或少是听过其中游戏的。

虽然我个人很主观,但是也要说下PC的优势,PC用户权限大,而主机平台封闭性强。简单说就是PC用户和PS4用户游玩同一款游戏,永远是PC能玩到的MOD多,PC游戏售价也较低,开发环境更好。

最后还要说,主机市场非常大。如果国服和国际服游戏可以同步、如果国内施行所谓分级制度、如果玩家对正版意识在上升,那销量更好、质量更高、口碑更好。

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